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索尼第一方多款PS新作秘密開發中

遊戲資訊 2026-02-27 37

FireSprite持續擴展PlayStation獨佔陣容:多款未公開遊戲開發中

自2021年被索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)收購以來,英國第一方工作室FireSprite至今僅正式推出一款作品——專為PS VR2平台打造的獨佔VR遊戲《地平線:山之呼喚》(Horizon Call of the Mountain)。然而,根據該工作室最新公布的截至2025年3月31日之年度報告與財務報表,目前正同步推進多款尚未對外公開的PlayStation平台遊戲項目。

堅守PlayStation生態戰略:聚焦獨佔內容開發

年度報告明確指出,FireSprite的長期戰略目標與發展方向並未出現重大調整,持續專注於為PlayStation硬體平台(含PS5與PS VR2)開發高品質、具差異化的獨佔內容。此舉進一步強化其作為索尼第一方開發陣容關鍵成員的地位,也反映索尼持續深化第一方內容佈局的整體方針。

未公開項目曝光:VR續作、全新IP與跨團隊協作並行

儘管官方尚未揭露新作名稱、玩法或發售時程,但業界分析普遍認為,當前開發中的項目可能涵蓋三種方向:

  • PS VR2續作或新VR體驗:延續《地平線:山之呼喚》技術積累與VR敘事優勢,打造更具沉浸感與互動深度的下一代虛擬實境作品;
  • PS5原創IP主機大作:跳脫VR框架,以傳統主機平台為核心,開發全新世界觀與玩法系統的3A級原創IP;
  • 支援型開發合作:作為資源協同夥伴,參與索尼旗下其他第一方工作室(如Naughty Dog、Insomniac Games等)重點項目的技術支援或內容協力開發。

《地平線:山之呼喚》:FireSprite首秀奠定技術與美學基底

作為工作室迄今唯一問世的作品,《地平線:山之呼喚》不僅展現了FireSprite在VR互動設計、環境敘事與物理模擬上的成熟實力,更成為PS VR2上市初期最具代表性的獨佔標竿之一。這款第一人稱冒險遊戲以攀爬探索與弓箭戰鬥為核心,雖採線性劇情架構,卻透過精心設計的多分支路徑與動態解謎,賦予玩家高度自主的任務達成方式。隨著流程推進,玩家可逐步解鎖新型裝備與移動工具,持續拓展行動自由度與戰術可能性,彰顯工作室對「沉浸式動作體驗」的深刻理解。

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