9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

《墮落之主2》戰鬥更大膽開放血腥

遊戲資訊 2026-02-12 50

《墮落之主2》正式確認推出:奇幻動作續作將於今年晚間登場

CI Games 正式宣布,備受期待的《墮落之主》系列第三部作品——《墮落之主2》已進入發行倒數階段,預計將於 2026 年晚些時候全球同步上市。本作上一次公開亮相是在 2025 年 The Game Awards 頒獎典禮,現場首度釋出高品質實機遊玩預告,引發玩家熱烈討論。

開發團隊明確定位:回歸硬核動作本質,拒絕妥協式設計

根據外媒 wccftech 報導,CI Games 執行長 Marek Tyminski 強調,《墮落之主2》將堅守系列原始風格與核心美學,不會迎合短期風向而走所謂「政治正確」路線;遊戲中仍將保留身著特色盔甲、兼具戰鬥功能性與視覺辨識度的女性角色設定。遊戲總監 James Lowe 更直言:「本作的戰鬥系統將更『大膽、開放、血腥』——不只是強化打擊感,更要重新定義動作敘事的張力與沉浸層次。」

系列重生之路:從沉寂到反彈,奠定續作基礎

需特別釐清系列沿革:初代《墮落之主》於 2014 年發行,市場反應平淡;直至 2023 年 CI Games 決策重啟IP,推出同名重製版單機作品。儘管上市初期面臨技術與平衡性問題,但憑藉持續更新與玩家社群共創,該版本最終實現口碑與銷量雙突破,成為推動《墮落之主2》開發的關鍵動力。須注意,《墮落之主2.0》僅為 2023 年版發售近兩年後推出的大型修復與內容擴充更新,並非獨立續作。

深度解析公開:42 分鐘官方影片揭密戰鬥系統革新

CI Games 於官方 YouTube 頻道「Lifting the Veil」系列發布長達 42 分鐘的開發者解析影片,全面揭露《墮落之主2》戰鬥架構的設計哲學與具體進化方向——既針對前作玩家普遍反饋的痛點(如節奏僵硬、招式重複、移動受限)進行系統性優化,亦大規模導入全新機制,拓展戰術深度與表現自由度。

戰鬥亮點全公開:延續經典 + 全新動畫 + 真實流暢感

由遊戲總監 James Lowe 領銜,聯合首席系統設計師 Daniel Regan、製作人 Alex Harkin 及創意策略師 Ryan Hill 共同說明,《墮落之主2》將完整保留並強化 2023 年版最受好評的核心體驗,包括:雙持武器系統、大幅提升的角色移動速度與空中靈活性、更具反饋感的格擋與反擊判定。同時,團隊耗時打造「大量全新戰鬥動畫」,涵蓋不同武器組合、敵我互動情境與環境互動細節,確保每場戰鬥皆具獨特性與視覺豐富度,徹底告別重複枯燥感。

開發者心聲:以誠實態度打磨,目標是超越前作、成就經典

在影片對談中,開發團隊坦率承認前作不足,並明確表示:「我們不只希望《墮落之主2》解決問題,更希望它能真正『突破』——在動作設計、世界呈現與玩家情感連結上,都達到系列前所未有的高度。」這不僅是一次技術升級,更是 CI Games 對硬核動作類型的一次誠懇回應與雄心宣言。

点赞0
卡牌肉鴿×英雄小隊!《永恆弈境》Steam發售
« 上一篇 2026-02-12
《ARC Raiders》修復後再爆嚴重BUG
下一篇 » 2026-02-12