育碧確認《超越善惡2》積極開發中
育碧確認《超越善惡2》未被取消,仍是「優先重點項目」
在育碧公布大規模內部重組方案、並終止包括《波斯王子:時之沙》重製版在內共六款遊戲開發計畫後,全球玩家高度關注——這款跳票近二十年、被戲稱為「畫餅界天花板」的《超越善惡2》,是否也已走入歷史?
官方明確回應:專案持續推進,定位為核心戰略級作品
育碧官方發言人近日正式澄清,《超越善惡2》不僅未被砍掉,更被明確列為公司當前「優先重點項目」(Priority Flagship Title)。此舉釋放強烈信號:即便面臨資源重整與成本管控壓力,本作仍享有最高級別的開發支持與戰略地位。
題材與定位升級:太空歌劇風開放世界動作冒險
根據最新公開的職位招募資訊,本作將延續2003年經典初代的世界觀,但時間線設定為其「直接前傳」,並採用獨特的「太空歌劇」(Space Opera)風格。遊戲將以全開放世界架構呈現,涵蓋跨星系無縫探索、動態星際貿易、海盜據點攻防等深度玩法系統。
技術自主突破:專為《超越善惡2》打造「Voyager引擎」
為實現宏大的宇宙尺度與流暢沉浸體驗,育碧正全力研發新一代自研引擎「Voyager」。該引擎目標支援大規模星系生成、實時天體物理模擬、以及多層次艦船載具協同操作,技術規格直指下一代主機與PC平台性能上限。
團隊接續穩健:新任創意總監Fawzi Mesmar領軍推進
儘管原製作人Michel Ancel已離職,且前任創意總監Emile Morel於2023年不幸逝世,但由資深育碧幹部Fawzi Mesmar接任創意總監後,專案開發節奏明顯加快。目前累計投入資金已逾5億美元,成為育碧有史以來預算規模最龐大的單一遊戲專案之一。
資源聚焦策略清晰:《波斯王子:時之沙》重製版正式終止
與《超越善惡2》形成鮮明對比的是,《波斯王子:時之沙》重製版在多次延期後,最終被官方宣告「永久中止」。育碧明確指出,繼續投入所需之資金與工時已超出「合理責任範疇」。此決策凸顯公司整體資源正全面向《超越善惡2》傾斜,展現孤注一擲的長期佈局思維。



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