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全靠成就揭露!《巔峰守衛》玩法曝光

遊戲資訊 2026-01-22 4

《巔峰守衛》(Highguard)正式發售日確定:2026年1月26日登場

由 Wildlight Entertainment 開發的全新 PvP 團隊突襲射擊遊戲《巔峰守衛(Highguard)》,已正式宣布將於 2026 年 1 月 26 日全球發售。本作在 TGA 年度頒獎典禮壓軸預告片中首度亮相,引發玩家高度關注;然而截至目前,官方尚未釋出完整玩法介紹、實機畫面或背景設定等詳細資訊。

成就列表成最完整情報來源:揭露核心玩法與系統設計

令人意外的是,目前關於《巔峰守衛》最詳盡、最具參考價值的公開資訊,並非來自開發團隊,而是出現在第三方成就追蹤網站 Exophase 上的完整成就列表——這份列表已成為迄今為止最全面的「非官方預覽」。

從成就看遊戲特色:五大關鍵系統一次掌握

根據成就內容分析,《巔峰守衛》將具備以下核心要素:

✅ 可破壞環境:包含牆壁、發電機等互動式場景物件,強化戰術掩體與地形改造策略;
✅ 隊友復活機制+敵方靈魂球互動:延續團隊協作與資源爭奪雙重節奏;
✅ 特殊裝置與能力系統:如「破盾者」(Shieldbreaker)與角色專屬終極技能(Ultimate Ability);
✅ 多階級戰利品系統:涵蓋普通、稀有、傳奇三種稀有度,支援持續成長體驗;
✅ 坐騎系統:提供快速移動與戰場機動性新選擇;
✅ 突襲射擊常見進度架構:含寶箱搜尋、任務解鎖與職業升級等元素。

五職業分工明確:「守護者」體系奠定團隊戰術基礎

成就明確提及遊戲內存在多種角色職業,統稱為「守護者」(Guardians),共分為五大類型:突擊(Assault)、防禦(Defense)、偵察(Recon)、支援(Support)與毀滅(Destruction)。此架構顯示《巔峰守衛》將採用高度分工的 5v5 或類似規模團隊對戰模式。

此外,成就中亦出現具體武器名稱,例如「BigRig 輕機槍(BigRig LMG)」,初步揭示遊戲武器庫將融合寫實風格與獨特命名美學,呼應其硬核突襲射擊定位。

低調行銷策略引發討論:曾參與《Apex英雄》《泰坦降臨》團隊打造,卻幾乎零宣傳

儘管開發團隊 Wildlight Entertainment 擁有多位曾參與《Apex英雄》與《泰坦降臨》系列的核心成員,但《巔峰守衛》至今維持極度低調的行銷節奏。其官方 YouTube 頻道僅上傳一支影片——即 TGA 公開的首支預告片,未發布任何開發日誌、角色介紹或實機試玩內容。這種「以成就先行」的資訊釋出方式,在當代 AAA 射擊遊戲中極為罕見,也令玩家社群持續熱議其開發進度與最終品質表現。

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