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《光環》新作登PS5惹議!開發者:視為成長契機

遊戲資訊 2026-01-22 2

《最後一戰:戰役進化》將於2026年登陸PS5 打破Xbox獨佔傳統

自近25年前微軟旗下經典科幻第一人稱射擊遊戲系列《最後一戰》(Halo)在初代Xbox主機首發以來,該系列始終作為Xbox與PC平台的獨佔作品,未曾跨足其他遊戲平台。然而這一局面即將迎來歷史性轉變——預計於2026年推出的《最後一戰:戰役進化》(Halo: Combat Evolved Remastered),將以虛幻引擎5全面重製,並首次登陸PS5、Xbox及PC三大平台。

拓展玩家社群 重建《最後一戰》宇宙

《最後一戰》被視為Xbox主機發展歷程中的旗艦級獨佔代表作,此次登陸PlayStation平台無疑是微軟與Xbox的重大里程碑。然而,負責開發的「最後一戰工作室」(前身為343 Industries)則從不同角度看待此舉——他們認為這是擴展系列影響力、連結新舊世代玩家的重要契機。

執行製片人達蒙·康恩(Damon Corrie)在接受外媒GamesRadar+專訪時表示,團隊希望凝聚過去25年來的系列忠實玩家,讓他們能與新一代玩家同台遊玩。許多玩家因使用索尼設備、更換主機或錯過入坑時機,從未體驗過《最後一戰》的魅力。工作室期望透過跨平台發行,讓這些玩家重新聚首。

他強調,這不僅是擴大玩家社群的機會,更是延續傳奇、拓展宇宙觀的關鍵一步。作為首款登上PS5的Xbox旗艦作品,團隊深知其象徵意義重大,因此抱持高度謹慎與尊重態度進行開發。

跨平台聯機支援 新增內容豐富玩法

儘管將《最後一戰》帶到PS5平台的決定大膽且具爭議性,部分聲音擔憂可能削弱Xbox品牌獨特性,但創意總監馬克斯·斯拉戈(Max Slade)指出,一個龐大而健康的玩家社群才能帶來更優質的遊戲體驗。

事實上,微軟近年已推動多款Xbox遊戲跨平台發行,如《極限競速:地平線5》、《盜賊之海》與《禁閉求生》等多人作品,在PS5上皆獲得亮眼表現與正面反饋,顯示此策略具備可行性與市場需求。

康恩進一步確認,《最後一戰:戰役進化》將支援全平台四人合作模式,並實現跨平台聯機功能,充分發揮跨平台優勢。遊戲本身也進行了多項玩法革新,包括新增「衝刺」機制,以及允許玩家使用能量劍、燃料棒槍等經典武器。

更令人矚目的是,本次重製版將額外加入三個全新關卡,以前傳形式聚焦士官長與約翰遜中士的早期經歷,包含全新環境、敵人設計、角色互動與武器系統,大幅豐富原作內容。

忠於原作精神的現代化重製

開發團隊承諾,《最後一戰:戰役進化》是一款「忠實且現代化的重製版本」,旨在向初代作品致敬。斯拉戈表示,團隊致力於保留原始作品的基調、氛圍與核心體驗,同時運用虛幻引擎5技術提升畫面品質與操作流暢度。

不過,鑒於2011年《最後一戰:戰鬥進化週年紀念版》曾因藝術風格大幅調整引發玩家爭議,此次重製仍讓部分粉絲保持審慎態度,期待實際成果能否平衡創新與懷舊之間的尺度。

為未來系列作品奠定基礎

對最後一戰工作室而言,這款重製版不僅是回顧經典,更是為系列未來發展鋪路。康恩透露,未來所有《最後一戰》新作都將基於虛幻引擎5打造,標誌著技術架構的全面轉型。

他提到,在過去未曾支援的平台上使用全新引擎開發,同時提供更彈性的多人連線方式,令團隊充滿期待,希望能重新點燃全球玩家對《最後一戰》的熱情。

若《戰役進化》在PS5平台表現出色,不排除未來其他《最後一戰》系列作品也將陸續登陸PlayStation平台。不過需注意的是,無論何時推出,透過Game Pass服務遊玩的功能仍僅限於Xbox與PC平台。

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