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Epic送遊戲反助Steam 斯維尼回應嘲諷G胖

遊戲資訊 2026-01-22 2

Epic Games執行長再批Valve高抽成 免費策略反助Steam銷量暴增引熱議

Epic Games執行長蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)於1月21日再度發表犀利言論,針對Epic遊戲商城(EGS)的免費送遊戲策略意外拉抬競爭對手Steam銷量一事作出回應。儘管外界質疑此舉形同「資敵」,但斯維尼展現寬大格局,強調只要有利於開發者與玩家,多平台良性競爭值得鼓勵。

爭議源於發行商New Blood Interactive執行長Dave Oshry的一則推文。他透露旗下FPS遊戲《Blood West》在2025年12月參與Epic免費週活動期間,雖無任何版本更新或促銷動作,卻在Steam平台上銷量暴增逾兩倍。此現象打破「白嫖傷害銷售」的傳統觀念,顯示Epic的免費策略實質上為其他平台帶來強力曝光與用戶導流。

面對此結果,斯維尼坦言Epic目前在營收規模上仍遠落後Steam,扣除獨佔結算後僅約其7%,但月活躍用戶數已達Steam的60%左右。他指出,Epic正將收益持續投入生態建設,例如透過買斷遊戲免費贈送的方式提升用戶黏著度與市場份額,並認為這樣的再投資模式才是推動產業前進的關鍵。

暗酸G胖炫富 斯維尼槓上Valve抽成制度

作為長期反對高額抽成的代表人物,斯維尼趁機重提著名的「30%蘋果稅/Steam稅」爭議。他強調,Epic之所以能推行高補貼策略,正是因為拒絕效仿某些公司長期坐享30%抽成紅利、將資金用於個人享受的作法。

他在推文中語帶諷刺地表示:「這種把利潤再投資於生態的模式,是那些只會買遊艇和鑲鑽牙齒的人做不到的。」此番言論被廣泛解讀為直接影射Valve創辦人加布·紐厄爾(Gabe Newell,俗稱G胖)及其公司多年來穩收高抽成卻缺乏創新投入的經營方式。

即便承認Steam當前仍占市場優勢,斯維尼依舊不放過任何機會在輿論戰中對V社施壓。這位「虛幻引擎之父」持續以激進言論挑戰產業現狀,也讓Epic與Valve之間的平台之爭持續延燒。

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