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從爆款夢到現實!《心之眼》玩家流失逾九成

遊戲資訊 2026-01-20 1

《心之眼》市場低迷仍持續更新 開發背後困境浮現

儘管動作冒險遊戲《心之眼》自發售以來市場表現欠佳,其開發商Build a Rocket Boy仍未停止推廣與內容更新。近期社交平台上陸續出現由遊戲方付費贊助的創作者宣傳影片,試圖重振玩家關注度,然而成效有限。

根據SteamDB統計,《心之眼》近期24小時內同時在線玩家峰值僅有22人,與發售首日高達3302人的紀錄形成強烈對比。遊戲在玩家數量於首週後迅速滑落至280人,其後更一路下跌至目前水平,反映出市場接受度持續低迷。

轉型為創作平台 力圖尋求突破

面對困境,開發團隊並未放棄。去年10月,遊戲進行重大改版,正式移除原有的開放世界玩法,全面轉向名為「ARCADIA」的社區創作與任務體驗平台,目標整合「遊玩」與「創造」兩大功能。後續更新皆圍繞此新模式展開,顯示團隊希望透過機制革新挽回玩家興趣。

然而,遊戲的挫折不僅體現在商業表現上。據工作室前首席分析師本·紐伯恩與前助理製作人瑪格麗塔·佩洛索透露,開發期間管理層曾忽視甚至嘲笑遊戲中存在的問題。其中,CEO萊斯利·本茲常以個人試玩經驗直接下達修改指令,這些被稱為「萊斯利任務」的臨時需求擁有最高優先級,嚴重打亂原有開發節奏,影響團隊效率與士氣。

主演坦言失落感 作品成業界反思案例

遊戲主演亞歷克斯·埃爾南德斯也公開談及此次失利帶來的心理衝擊。他表示,雖為耗費兩年半心血的作品感到自豪,且合作過程愉快,但市場的負面回應讓他懷疑自己是否還能在遊戲產業中繼續發展。

如今,《心之眼》已成為一個複雜的行業樣本——一方面持續投入資源進行營銷與更新,另一方面卻難以扭轉玩家流失的趨勢,加上開發過程中曾被揭露的管理問題,使其命運備受關注。這款遊戲的現狀深刻揭示了在激烈競爭環境下,一款作品從開發、發行到長期運營所可能面臨的多重挑戰。

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