《天外世界2》銷量未破百萬?XGP背鍋
《天外世界2》銷量低迷 XGP訂閱制效應引發業界爭議
知名遊戲行業分析師Daniel Camilo近日指出,《天外世界2》作為Xbox重點續作,上市三個月以來全平台銷量可能低於百萬份,與前作同期達成200萬份的銷售表現形成鮮明對比。

他特別說明,官方所宣稱的「百萬玩家」實際上是來自Xbox Game Pass(XGP)訂閱用戶的遊玩數據,並非直接銷售成果。這意味著真正付費購買遊戲的玩家數量大幅萎縮,反映出市場買氣明顯下滑。
XGP雙面刃效應:普及門檻 vs. 打擊首發購買意願
《天外世界2》於發售首日即加入XGP服務,此舉在業界引發兩極評價。支持者認為,訂閱制有效降低體驗門檻,讓更多玩家能接觸這款太空黑色喜劇風格的RPG作品;然而反對聲音則擔憂,這種模式嚴重削弱了玩家在發售初期的購買新作動機。

黑曜石面臨高預算開發危機
對開發商黑曜石娛樂而言,雖然背靠微軟取得資源支援,但若其核心IP持續出現「叫好不叫座」的局面,未來是否能夠維持高成本製作將面臨嚴峻挑戰。
Camilo直言,續作銷量未達前作水準,對工作室、發行商乃至整個IP的長期發展皆釋出危險訊號。倘若此趨勢延續,恐動搖微軟對該系列後續投入的信心與決心。

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