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《博德3》票選設計失衡任務:詛咒地巨魔居首

遊戲資訊 2026-01-20 3

《博德之門3》玩家公認最棘手支線戰鬥:位置設計引發熱議

《博德之門3》自發行以來,玩家以各種創意方式攻克關卡——從召喚亡靈大軍到用移動耗死敵人。然而,即便遊戲允許極高自由度,部分戰鬥環節仍對多數玩家構成重大挑戰,特別是在尚未熟悉回合制戰鬥與龍與地下城規則的情況下。

即使是資深玩家,也普遍認為某些戰鬥配置明顯失衡,尤其當遭遇強敵時若角色等級或裝備不足,極易導致團滅。近期在《博德之門3》的Reddit分版上,用戶Aburglarhobbit發起討論,邀請大家分享「位置安排不當」的高難度支線任務,結果回應熱烈,提名數量遠超預期。

第二章「幽影詛咒地」巨魔戰被封為噩夢級別

在玩家提名中,最受共鳴的莫過於用戶Ftbo提出的第二章「幽影詛咒地」對抗暗影詛咒巨魔。實際交手過的玩家皆知,此敵人傷害極高,且戰鬥通常伴隨十名其他敵人需同時處理,戰術壓力極大。若選擇榮譽模式,更可深刻體會這場戰鬥為何令人望而生畏。

許多玩家坦言此戰極度勸退。用戶Popileviz表示:「若不是擊敗後能獲得大量經驗值,我根本不想碰這玩意兒。」另一用戶Mynos則直接稱其為「植物界的沃布倫·邦格爾」(遊戲中著名的討厭鬼角色),評價之高已不言而喻。討論串中多數回覆皆為玩家哭訴因此戰而中斷榮譽模式通關的慘痛經歷。

第一章吉斯洋基巡邏隊:未達等級即遭秒殺

另一個頻繁被提及的高難度遭遇是第一章可能遇到的吉斯洋基巡邏隊。用戶Side_frog警告:「若未充分準備,他們一回合內就能消滅你的整支隊伍。」用戶Salohacin也附和指出,若隊伍等級未達5級,「他們秒殺你簡直輕而易舉」。更有玩家Jdmaki1996悲憤描述因欺騙檢定失敗而「慘遭屠殺」的經歷,凸顯此遭遇的隨機性與殘酷性。

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