9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

《巔峰守衛》發售倒數一週!官方沉默引猜測

遊戲資訊 2026-01-20 1

《Highguard》:TGA驚豔亮相後為何銷聲匿跡?

在去年TGA年度遊戲頒獎典禮上,《Highguard》作為壓軸公布的實時服務型遊戲,瞬間成為輿論焦點。然而,其引人注目的不僅是遊戲本身,更是此後近乎神秘的沉寂狀態。這款由前《泰坦隕落》開發者打造的新作,本應憑藉強大背景吸引眾多關注,卻在亮相後杳無音訊。

自TGA發表以來,《Highguard》所有官方社群帳號未再發布任何新動態。截至發稿日,其推特最後一則貼文仍停留在去年12月12日——內容僅是回覆DJ Zedd對遊戲的興趣,並表示「等不及向您展示更多內容」。諷刺的是,至今玩家仍未能看到任何進一步資訊。

聚光燈下的非自願主角?

更令人困惑的是,據報導,《Highguard》團隊實際上並未主動爭取TGA的展示時段。這次亮相完全是出於主持人傑夫·基利(Geoff Keighley)個人對遊戲的喜愛而促成。換句話說,這款遊戲可能根本未曾計畫成為全球矚目的焦點。

這種「被迫曝光」的情況,或許解釋了為何團隊在盛會後選擇全面低調。與其他作品積極展開預熱宣傳不同,《Highguard》在玩家距離發售僅剩一周之際,仍未釋出任何實質性內容,僅靠傑夫·基利的再度推薦勉強維持存在感。

是行銷策略,還是準備不足?

有人猜測,這種沉默可能是模仿Valve《Deadlock》的宣傳模式——透過零星洩露與封閉測試營造話題。然而,《Highguard》是在全年最受關注的遊戲舞台上正式公布,與《Deadlock》長期低調、依靠社群自發討論的路線截然不同,因此此種推論顯得牽強。

目前尚不清楚團隊是否正執行某種精心策劃的市場策略,或僅是開發進度落後導致無法持續更新。但可以確定的是,隨著發售日逼近,玩家期待與疑慮正同步上升。

点赞0
《樂高蝙蝠俠》新作配置優化中
« 上一篇 2026-01-20
《輻射:倫敦》主創籲B社革新引擎
下一篇 » 2026-01-20