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唯有R星能扛GTA6長久開發

遊戲資訊 2026-01-14 3

《GTA6》開發延遲?前Bethesda美術師力挺Rockstar:長期投入是成功關鍵

關於《GTA6》可能延期的討論持續發酵,前Bethesda高級美術師Nate Purkeypile公開參與論戰。他明確指出,唯有Rockstar具備足夠實力與獨特開發模式,能承受數年的漫長開發週期,並認為這正是其成功的核心因素之一。

Rockstar的獨特優勢:經驗與技術缺一不可

在接受外媒訪問時,Nate強調,Rockstar是極少數甚至唯一有能力駕馭如《GTA》與《碧血狂沙》等龐大規模專案的工作室。他指出,僅有巨額資金遠遠不足,真正的關鍵在於長年累積的超凡經驗與專業技能。許多遊戲失敗的主因,在於工作室在取得初步成功後貿然啟動大型項目,卻缺乏相應知識與實戰經驗,導致原始構想遭扭曲或大幅刪減,最終風險極高、難以成功。

長期開發≠內部問題 反而是穩健策略

針對外界「漫長開發週期代表內部混亂」的擔憂,Nate提出反駁。他表示,若一款遊戲投入多年開發,背後必然有充分且合理的理由。Rockstar將《GTA6》視為核心賭注,完全合理,因其過往已多次透過長期打磨推出劃時代作品,證明此模式行之有效。

雖無正式延期 玩家仍感焦慮

儘管有關《GTA6》正式延期的謠言已被澄清,但其持續拉長的開發時程仍引發玩家社群的不安與猜測。面對未來是否可能再度推遲,你又如何看待Rockstar的開發節奏?是否願意等待一款真正完成度極高的作品,還是更期待早日見到遊戲面世?

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