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錢花在刀刃上!曝《刺客教條4》重製版將素材復用

遊戲資訊 2026-01-13 7

育碧《刺客信條4:黑旗 重製版》可能復用《碧海黑帆》素材並搭載先進天氣系統

根據法國遊戲雜誌Jeux Vidéo的最新報導,育碧正計劃在即將推出的《刺客信條4:黑旗 重製版》中,重用部分原本為《碧海黑帆》開發的資源。雖然外界可能將此舉視為節省成本的手段,但該雜誌指出,這更可能是育碧進行資源優化的一種策略,旨在提升重製版的核心品質。

資源複用助力核心體驗升級

電子遊戲的開發成本日益高昂,尤其在美術資源與系統設計上的投入往往會擠壓其他環節的預算。透過策略性地複用高品質素材,育碧得以將更多資源集中於《黑旗RE》的關鍵面向,例如劇情敘事、玩法機制以及開放世界的細緻構建。值得注意的是,Jeux Vidéo提到,這種素材再利用也可能延伸至世界建模層面,對玩家而言,這意味著更豐富且一致的沉浸式體驗。

搭載Anvil Pipeline引擎 視覺表現全面升級

報導進一步確認,《黑旗重製版》正在使用育碧新一代遊戲引擎Anvil Pipeline進行開發,該引擎先前已成功應用於《刺客信條:影》。此外,多個消息來源也佐證了此一資訊,其中包含曾準確洩露《刺客信條:英靈殿》與《幻景》相關細節的法國影音博主xj0nathan。他特別指出,《黑旗RE》將採用類似《影》中Atmos系統的動態天氣技術。

Atmos天氣系統強化海洋沉浸感

Atmos天氣系統在當前遊戲技術中處於領先地位,具備支援動態季節變換(如冬季降雪、夏季植被茂盛)的能力,並能實現風、雨等自然元素與遊戲物理引擎的深度互動,創造出高度逼真的環境模擬效果。天氣的演變過程亦更加自然,因降水與風力會受到環境中濕度、溫度等參數的影響而動態調整。

儘管《黑旗》的故事背景設定於加勒比海地區,無需顯著的季節變化,但導入同級別的動態天氣系統仍具有重大意義。畢竟,航行與海戰是本作的核心體驗之一,對於風向、海浪與整體自然環境的表現要求極高。得益於更真實、細膩的天氣模擬,《刺客信條4:黑旗 重製版》有望大幅提升海洋場景的動態表現與整體沉浸感,為玩家帶來煥然一新的航海冒險體驗。

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