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金亨泰籲以AI抗衡中國遊戲規模

遊戲資訊 2026-01-12 6

金亨泰:AI 是韓國遊戲產業對抗中國「人海戰術」的關鍵

韓國知名繪師兼 Shift Up 公司創辦人金亨泰,近日受邀出席在青瓦台舉行的「2026 年經濟成長戰略」國民報告大會,針對遊戲產業與人工智慧(AI)技術的融合應用提出重要見解。他強調,面對中國遊戲廠商龐大的開發規模,AI 已成為韓國遊戲業提升競爭力不可或缺的戰略工具。

中國「人海戰術」帶來巨大壓力

根據外媒 Gamemeca 報導,金亨泰在演講中指出,Shift Up 目前高達 80% 的營收來自海外市場,而在國際市場上最強勁的對手正是中國遊戲公司。他分析,Shift Up 開發一款遊戲約投入 150 名人力,但中國廠商往往能動員 1,000 至 2,000 人的團隊進行開發,這種「人海戰術」在內容產出的數量與完成度上形成壓倒性優勢。

AI 不是取代人類,而是提升個體效能

金亨泰強調,推動 AI 技術並非為了取代人力,而是因應人力資源有限的現實。他認為,唯有透過 AI 工具讓每位開發者具備「以一當百」的高效能,才能彌補規模上的差距。熟練掌握 AI 技術,將大幅提升整體生產力,使韓國中小型遊戲公司有機會與中美等資本雄厚的大企業一較高下。

倡議扶植「中介型」新創,降低 AI 導入門檻

在具體執行方向上,金亨泰建議政府無需與 Google 等科技巨頭正面競爭,而應重點扶持能將複雜 AI 技術轉化為簡易操作平台的「中介型」新創公司。此類平台可大幅降低一般企業與個人導入 AI 的技術門檻,加速產業整體升級。

對此,韓國文化體育觀光部長現場回應表示,政府已將遊戲產業的 AI 支援列為重點課題,預計從今年起編列專項預算,計畫提供中小型遊戲公司 AI 服務訂閱費用的補助,協助其運用先進技術與大型企業共同成長。

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