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英特爾高層:PC遊戲卡頓是最大挑戰

遊戲資訊 2026-01-10 13

英特爾推動遊戲流暢體驗:解決卡頓成提升沉浸感關鍵

儘管英特爾進入獨立顯卡市場時間較晚,但其發展步伐迅速,背後離不開湯姆·彼得森等高階主管的積極推動。他們專注於優化PC遊戲體驗,並將解決遊戲過程中的卡頓問題視為當前首要任務。

畫質之外,流暢度才是影響沉浸感的核心

根據彼得森在近期訪談中的觀點,目前限制玩家沉浸體驗的主要因素並非畫面精細度不足,而是普遍存在的運行卡頓現象。他強調,相較於追求極致寫實的圖像表現,實現「如絲般順滑」的遊戲流暢度更為迫切。

為達成此目標,彼得森借鏡谷歌在安卓系統中優化操作流暢性的經驗,主張透過人工智慧、先進渲染技術等創新手段,系統性地改善遊戲效能與穩定性。

產業共識:優化技術以根除卡頓問題

事實上,整個遊戲產業已朝此方向邁進。英特爾先前推出的「預編譯著色器分發」方案,便是為了優化著色器快取機制,有效減少遊戲運行時的突發性延遲。

與此同時,包括CD Projekt Red(CDPR)在內的多家遊戲開發工作室,也正積極應對虛幻引擎5所帶來的性能挑戰。這些努力顯示出業界對於提升遊戲流暢度已有高度共識,而這正是未來提升整體遊戲體驗的關鍵所在。

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