暴雪填坑14年舊債 《暗黑4》DLC憎恨之王重啟D3廢案
《暗黑破壞神4》新資料片《憎恨之王》將揭開塵封14年的「斯寇伐斯」篇章
《暗黑破壞神4》正式宣布,全新資料片《憎恨之王》將於4月29日登場,不僅迎回玩家期盼已久的「聖騎士」職業與經典的「赫拉迪姆方塊」合成系統,更將地圖大幅拓展至傳說中的群島——「斯寇伐斯」。這片區域雖為首次實裝,卻承載著《暗黑》系列深層的歷史脈絡與未竟的開發遺憾。

源自《暗黑破壞神3》被砍掉的高完成度設計案
早在《暗黑破壞神3》開發後期,「斯寇伐斯」便已擁有完整的背景設定與美術資源,其設計靈感源自古希臘建築美學,原定作為遊戲的重要章節之一。然而,當時製作團隊發現該地區明亮、宏偉的視覺風格與整體陰鬱哥德式的基調嚴重衝突,導致氛圍割裂。
更關鍵的是,此設計在主題上與另一款以希臘神話為核心的刷寶ARPG《泰坦之旅》高度重疊。為避免被視為模仿或缺乏原創性,暴雪最終決定忍痛放棄這塊幾乎完工的地圖,使其沉睡長達14年。

宿命的迴旋:與《泰坦之旅2》形成微妙對決
極具黑色幽默的是,當今《泰坦之旅2》正處於搶先體驗階段並廣受好評,而《暗黑破壞神4:憎恨之王》卻在此時選擇「復活」斯寇伐斯。兩款曾在十多年前險些正面交鋒的作品,如今在2026年以鏡像姿態再度相遇,彷彿完成了某種跨越時代的「宿命閉環」。
這次回歸不僅是對過往遺憾的彌補,更展現了暴雪重新詮釋舊有構想的勇氣與野心。

情懷致敬之作:串聯《暗黑》系列世界觀的關鍵拼圖
自《暗黑破壞神4》發售以來,暴雪持續運用「情懷致敬」策略,從《憎恨之軀》重返《暗黑2》第三幕的納漢圖,到佣兵系統的回歸,皆精準觸動老玩家的記憶點。而《憎恨之王》中登場的斯寇伐斯,雖屬首次實裝,卻在劇情份量上舉足輕重。
根據官方設定,斯寇伐斯是庇護之地最古老的區域之一,為莉莉絲與伊納瑞斯之子——初代「奈非天」建立文明的起點。隨著歷史演進,此地由阿斯卡利遊牧部族統治,並孕育出玩家熟知的亞馬遜女戰士與玄諭者,堪稱整個系列力量體系的重要發源地。

隱藏彩蛋早有伏筆?《暗黑3》曾暗示斯寇伐斯存在
事實上,暴雪並未完全抹去斯寇伐斯的存在痕跡。細心玩家可在《暗黑破壞神3》第五章劇情中發現端倪:洛拉斯與泰瑞爾提及一支赫拉迪姆遠征隊前往斯寇伐斯後便音訊全無。此條伏筆原為當年主線任務鋪路,意圖引導玩家前往搜救,可惜最終未能實現。
如今,《暗黑4》終於承接這段中斷的故事線,讓這支失蹤隊伍的命運有望揭曉。

踏上遲來14年的旅程:獻給老奈非天的有生之年禮物
隨著4月29日的逼近,PC與主機平台玩家將首度踏入這片「消失」多年的神秘群島。作為《暗黑破壞神4》「憎恨時代」篇章的終局之作,啟用斯寇伐斯作為舞台,既是對系列劇情漏洞的一次完美補完,也是對從D2、D3一路走來的老玩家最誠摯的致意。
這不僅是一場冒險的延續,更是一段被時間掩埋的命運重啟。
