《索尼克賽車》導演承諾驚喜超乎想像
世嘉《索尼克賽車:交叉世界》將於2026年推出重大更新,遊戲總監預告超乎預期的驚喜
近日,世嘉旗下熱門卡丁車競速遊戲《索尼克賽車:交叉世界(Sonic Racing: CrossWorlds)》的遊戲總監小早川勝(Masaru Kohayakawa)透露,團隊正積極籌備一項重大計畫,預計在2026年為全球玩家帶來超越所有期待的重磅公告。

自發售以來持續進化,內容豐富多元吸納跨IP角色
自去年9月登陸各大主機與PC平台以來,《索尼克賽車:交叉世界》憑藉其高品質的畫面表現、流暢的操作體驗以及動態更新策略迅速獲得玩家青睞。開發團隊透過定期釋出免費與付費可下載內容(DLC),不斷擴展遊戲宇宙,實現多個知名IP的角色融合。

截至目前,遊戲已陸續引入初音未來、《女神異聞錄》中的Joker、《如龍》系列主角春日一番,以及經典世嘉角色奈特等多位人氣角色作為免費更新內容,大幅提升遊戲的可玩性與話題度。
付費季票內容強大,涵蓋《吃豆人》《忍者神龜》等人氣IP
除了免費更新外,遊戲的付費季票同樣備受關注,目前已收錄《海綿寶寶》《我的世界》等知名品牌的跨界合作內容。而即將推出的DLC陣容更令人振奮,包含《吃豆人》《洛克人》《忍者神龜》以及《降世神通》等標誌性作品都將登場。

這些新內容不僅帶來全新的賽車手,還包括主題卡丁車、專屬賽道與裝飾物品,進一步豐富玩家的自訂與競速體驗。
2026年將成關鍵轉折點,有望推出新模式與跨平台功能
小早川勝在接受日本權威遊戲雜誌《Fami通》訪問時表示,2026年將是《索尼克賽車:交叉世界》社區發展的重要里程碑。他強調:「我們計劃全年持續推出新內容,其驚喜程度將遠超遊戲剛發布時的規模。這一年將讓所有玩家感到震撼。」

雖然目前具體細節尚未公開,但根據內部消息指出,可能包含全新遊戲模式、原創賽道設計,甚至跨平台聯機與強化的線上對戰功能,目標是打造媲美主流服務型遊戲的長期運營架構,維持玩家社群的活躍度與黏著度。

隨著2026年的臨近,粉絲們對這款跨界競速大作的期待也持續升溫。屆時是否會有更多重量級IP加盟或突破性的技術革新,值得密切關注。
