《寶可夢》新作群島曝光!
每日遊戲早報:寶可夢、刺客教條、明末新作動態一次看
各位網友,大家早上好!歡迎收看今日「早報」精選內容,涵蓋《寶可夢 風/浪》地圖草稿外洩、《刺客信條4》重製版畫面升級、《明末:淵虛之羽》設計師專訪、《堡壘之夜》AI爭議,以及《巫師》新三部曲開發進度等重點資訊,一起來看看詳細內容吧!
1.《寶可夢 風/浪》地圖草稿曝光 預計2026年上市
最新外洩情報指出,寶可夢第十世代新作暫命名為《寶可夢 風/浪》,其地圖草稿展現出濃厚的東南亞群島風格,包含火山、沙漠等多樣地貌。遊戲玩法可能結合手工設計與程序生成島嶼,並引入天氣核心機制與寶可夢隨機化進化系統。戰鬥部分將延續回合制,同時參考《寶可夢傳說》系列的設計元素,預計於2026年正式發售。

2.《刺客信條4:黑旗》重製版天氣系統全面升級
知名爆料人透露,《刺客信條4:黑旗》重製版正進行全方位優化,將導入《刺客信條:影》同款流暢天氣變化系統,並提升地圖細節表現,使用者介面也將重新設計。儘管地圖規模維持不變,但整體視覺品質大幅提升,有機會在今年TGA頒獎典禮上正式公開。

3.《明末:淵虛之羽》設計師分享創作歷程
本作美術設計師劉暢近日回顧早期創作點滴,提及在僅20坪的租屋中繪製角色概念圖的熱情歲月。這款融合三星堆文化與明代背景的類魂遊戲,雖因初期優化問題導致Steam好評率一度跌至19%,製作人夏思源更因此遭受網暴與極端騷擾。然而透過持續更新,遊戲口碑已逐步回升,逐漸獲得玩家肯定。

4.《堡壘之夜》疑使用AI素材引發玩家抵制
《堡壘之夜》被指控疑似採用AI生成遊戲內容,引發社群強烈反彈。Reddit上相關討論串獲得超過3000名用戶連署支持,抗議者高呼「拒絕AI劣質內容」,並呼籲開發商應支持真實藝術家創作,而非依賴人工智慧產出。

5.《巫師》新三部曲開發加速 統一採用虛幻引擎5
CD Projekt RED重申,《巫師》全新三部曲將在六年内完成。全系列將統一使用虛幻引擎5開發,雖然《巫師4》最快也要2027年才會推出,但團隊憑藉成熟的技術流程,預計大幅縮短《巫師5》與《巫師6》的開發週期,實現高效迭代與穩定出品。

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