波蘭工作室致敬《巫師》新作《Vernyhor》
第三人稱開放世界RPG《The Vernyhorn》正式公布 支援中文
近日,一款名為《The Vernyhorn》的第三人稱開放世界角色扮演遊戲正式公開,並將支援繁體中文。本作由小型獨立團隊開發,靈感源自《博德之門》與《巫師》等經典RPG作品,致力於打造一個故事深刻、情感濃厚且在玩家完成後仍能久久回味的史詩級世界。
注重敘事深度與真實沉浸感
開發團隊秉持「重質不重量」的理念,專注於劇情深度與情感衝擊。遊戲講述一名被過去糾纏的普通人,在迷信與黑暗交織的殘酷世界中掙扎求生的故事。這並非傳統英雄救世的史詩,而是一段凡人直面內心脆弱與外界壓迫的生存紀錄。玩家的每一個選擇都將帶來深遠影響,同時,一個神秘的「內心之聲」將持續低語,不斷質疑主角的信念與決定。
融合專業劍術的寫實戰鬥系統
《The Vernyhorn》的戰鬥系統由HEMA(歷史歐洲武術)冠軍與《電馭叛客2077》動捕演員共同設計,結合真實劍技、踢擊與頭槌等實戰動作,強調物理反饋與節奏掌控。遊戲引入「先手伏擊」機制,讓戰鬥更具策略性與臨場感。
多樣生態環境與實景掃描技術
遊戲世界涵蓋森林、沼澤、山地與海岸等多種有機生態區域。為提升沉浸體驗,開發團隊親赴波蘭進行實景3D掃描與音效採集,並基於RTX 4070顯卡實現60幀流暢運行的畫面表現,營造高度真實的視聽氛圍。
去介面化設計與硬核生存機制
為強化沉浸感,《The Vernyhorn》移除了傳統導航元素(如發光箭頭),鼓勵玩家透過主動觀察來理解環境與劇情。遊戲包含嚴格的生存系統:玩家需根據氣候更換衣物、管理糧食補給、規劃行程路線,以應對嚴寒、飢餓等現實威脅。
社區參與測試 發售日尚未公開
目前開發團隊預計在早期階段開放社區測試,邀請玩家共同完善作品。《The Vernyhorn》將持續優化氛圍塑造與真實互動體驗,現階段尚未公布具體上市日期。







《當我開始夢想》今日正式發售
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