亞瑟原設喪子?R星揭大鏢客2悲情背景
《荒野大鏢客2》原始劇本更黑暗?R星聯合創始人揭刪減情節
近日,R星聯合創始人、《荒野大鏢客》系列核心編劇丹·豪瑟透露,《荒野大鏢客2》最初的劇本設定遠比最終版本更加黑暗與殘酷。

豪瑟在近期訪談中分享開發幕後細節:主角亞瑟·摩根原本設有極具悲劇色彩的背景——他的孩子出生後即夭折。這段喪子之痛被設計為解釋亞瑟性格中憤世嫉俗與情感封閉的核心原因。

以創傷為起點:原定深化角色救贖弧光
丹·豪瑟表示,他希望從「極度痛苦」的狀態展開亞瑟的故事,讓玩家親身見證一名被內心創傷束縛的角色,如何歷經艱難掙扎,逐步完成靈魂的轉變與救贖。這樣的敘事結構旨在強化角色成長的戲劇張力與情感共鳴。
然而,儘管此設定在敘事上具有高度潛力,開發團隊最終仍決定將其刪除。豪瑟坦言,主因是團隊普遍認為這個情節「過於殘酷」,擔心會對玩家初期的遊戲體驗造成過重的心理負擔。

未現身的劇情,成就更深刻的經典角色
雖然這段背景最終未被採用,但其原始構思凸顯了R星對「救贖」主題的深度探索。豪瑟指出,一個從深淵出發的角色旅程,本可使亞瑟的轉變顯得更加動人與耀眼。

這項被捨棄的情節,為玩家提供了理解亞瑟·摩根的新視角。它不僅展現遊戲敘事背後複雜的創作決策過程,也讓人更加珍惜最終版本中那個在殘酷西部世界裡,仍不斷追尋人性微光的真實而立體的英雄形象。
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