玩家不滿開發者狂喜?《使命召喚》團隊力挺XGP漲價
微軟Xbox Game Pass大漲價引發爭議 開發者卻視為利好
上個月,微軟宣布將Xbox Game Pass Ultimate的月費從19.99美元大幅調漲至29.99美元,同時對其訂閱服務體系進行重組。此舉在全球範圍內引發玩家強烈不滿,社交媒體上批評聲浪不斷,許多用戶選擇降級方案甚至直接取消訂閱。

《決勝時刻》開發團隊:漲價有利長期發展
然而,在這片爭議之聲中,有消息指出部分遊戲開發者——特別是《決勝時刻》系列的核心成員——將此次價格調整視為一項「積極進展」。
知名《決勝時刻》爆料人GhostofHope在社交平台上透露,他與多位該系列一線開發人員交流後得知,他們普遍認為月費由19.99美元提升至29.99美元,長期來看對參與Game Pass的合作工作室利大於弊。
他表示:「我與幾位《決勝時刻》開發者聊過,他們認為這實際上是件好事。對工作室而言,這意味著來自訂閱服務的收入將顯著增加,有助於更自主地規劃未來項目。若作品成功,更高的整體收益也能帶動獎金與激勵機制提升,為團隊帶來更可觀的回報。」

提振士氣 激勵高品質作品產出
他進一步補充,訂閱費用的提高客觀上增強了開發團隊打造高銷量、高口碑作品的動力,以達成與收入掛鉤的績效目標。據其透露,目前動視內部對於《黑色行動7》的開發氛圍「相當積極」,相較數個月前高層對項目進度的不滿,團隊士氣已有明顯改善。

微軟轉型趨勢明確 硬體銷售下滑印證策略調整
與此同時,微軟公布的2026財年第一季財報顯示,Xbox主機硬體銷售額同比下滑29%。這項數據進一步印證了公司正加速將戰略重心從硬體銷售,轉向以內容發行、雲遊戲服務與訂閱制為核心的業務模式。
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