正傳不敵衍生?《刺客信條影》銷量落後《幻景》
《刺客信條:影》銷量未達預期 系列近五年最低
根據Playground消息指出,儘管《刺客信條:影》在發售初期表現亮眼,首週玩家數突破300萬人,但經過六個月的銷售週期後,累計銷量僅達430萬份,成為《刺客信條》系列近五部正傳作品中銷量最低的一作。

對比衍生作《幻景》 市場反應更顯低迷
若將時間軸拉回發售三個月的節點進行比較,即便是規模較小的外傳性質作品《刺客信條:幻景》,當時銷量已達到500萬份,明顯超越《影》的最終成績。此數據反映出玩家對本作的長期接受度與購買意願相對不足。

後續內容獲好評 卻難掩本體缺陷
值得注意的是,《影》在上線後推出的多項更新與擴展內容普遍獲得玩家與媒體肯定,不僅加入新機制,也優化了任務設計。然而,許多玩家認為這些內容本應屬於遊戲本體,結構上顯得像是「被刻意拆分」以延長產品週期。

業界分析指出,若育碧能給予開發團隊更充足的打磨時間,避免因排程壓力倉促上市,或許可大幅提升遊戲品質與市場反饋。高額開發成本與漫長製作週期下,此次銷售表現無疑未達預期目標。
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