《戰地6》大逃殺綁定通行證惹議
《戰地6》大逃殺模式推出後遭差評如潮 中文區評價跌至「特別差評」
DICE開發的《戰地6》大逃殺模式於10月28日以獨立免費形式推出,然而發行首日僅獲得「褒貶不一」的玩家評價。僅兩天後,簡體中文區評價迅速下滑,目前已淪為「特別差評」等級。

根據統計,在225篇簡體中文玩家評論中,僅有19%給予正面回應,反映出國內玩家對此模式的普遍不滿。
強制綁定周任務引爆玩家怒火
本次差評風波的核心原因,在於《戰地6》第一賽季同步推出的遊戲本體通行證任務,竟強制要求玩家參與大逃殺模式才能完成每週任務。此舉被廣泛批評為忽視核心玩家群體——許多《戰地6》忠實玩家原本並無意體驗大逃殺玩法,卻被迫投入不感興趣的內容以推進進度。
這一設計決策引發中國玩家社群強烈反彈,導致大量針對大逃殺模式的負面評論集中爆發,進一步拖累整體口碑。
玩家痛批DICE盲目跟風 忽視本體品質問題
有玩家激烈抨擊:「EA與其執著於不切實際的大逃殺夢想,不如早日與COD劃清界限還有一線生機。DICE如今已與那該死的箭頭工作室毫無差別。」
另有聲音指出,《戰地6》本體至今仍存在大量未修復的技術問題,包括畫面崩壞、伺服器延遲與匹配機制缺陷,但開發商卻將資源傾注於追趕熱門潮流的大逃殺模式,被譏為「連別人嚼過的殘羹冷炙都吃不上熱的」。

全球評價尚穩 中文區成重災區
儘管中文區反應極度負面,目前《戰地6》大逃殺模式在全球範圍內的綜合評價仍維持在「褒貶不一」,顯示出地區性意見分歧明顯。



連帶效應擴大 本體評價同步下滑
受此次爭議波及,《戰地6》遊戲本體在中文區的整體評價也已下調至「多半差評」,反映玩家對開發團隊策略方向的全面質疑。




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