Gearbox執行長:遊戲界尚未現《公民凱恩》級鉅作

遊戲資訊 2025-10-31 18

Gearbox CEO談《無主之地4》製作理念 引發遊戲是否誕生《公民凱恩》之爭議

Gearbox執行長Randy Pitchford於10月23日接受Shacknews專訪時,針對大型3A遊戲的開發模式發表看法,引發業界熱議。他強調,《無主之地4》此類高規格遊戲需耗費數百人團隊歷時多年打造,開發預算甚至超越好萊塢電影,凸顯遊戲產業在資源投入上的龐大規模。

Pitchford進一步指出,儘管遊戲產業發展迅速,至今仍未出現如《公民凱恩》、《侏羅紀公園》或《星際大戰》等真正劃時代的里程碑作品。他以1941年由奧森·威爾斯自導自演的經典電影《公民凱恩》為例,說明其在電影史上的地位:該片運用倒敘與多視角非線性敘事手法,深刻描繪主角從理想主義者淪為權力奴隸的一生,並開創大景深鏡頭與複雜光影技術,被譽為影史最具影響力的作品之一。

科技媒體反駁:遊戲早已迎來《公民凱恩》時刻

對此,科技媒體Wccftech提出不同意見,認為雖然電子遊戲產業發展尚不足百年,但其創新速度遠超早期電影工業,且早已誕生多款具有歷史意義的傑作。這些作品無論在敘事深度、藝術表現或技術突破上,皆具備與《公民凱恩》比肩的潛質,顯示遊戲作為一種互動媒介,正持續推動文化與藝術的邊界。

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