指揮大師今日發售獲特別好評
即時戰術策略大作《Master of Command》正式發售 史詩級七年戰爭體驗登場
大型即時戰術策略遊戲《Master of Command》今日正式於Steam平台推出,國區售價為89.99元,首發特惠價僅需80.99元。遊戲上線後迅速獲得玩家熱烈迴響,目前在Steam累積好評率高達92%,評價為「特別好評」。

沉浸式七年戰爭背景 指揮軍隊締造歷史
《Master of Command》以18世紀的七年戰爭為背景,是一款深度即時戰術與戰略管理相結合的模擬遊戲。玩家將扮演一名軍隊指揮官,親自率領部隊在動態變化的戰場中作戰。每場交鋒、每位士兵的生死、每一項裝備選擇都將深刻影響戰役走向。

核心特色亮點一覽
無回合制即時戰鬥系統
戰鬥全程即時進行,無暫停、無回合限制。勝負取決於士氣、耐力、地形掌握與指揮時機,考驗玩家臨場判斷與戰術佈局能力。
全面自訂化部隊配置
可為部隊配備真實歷史武器與裝備,如遠射步槍、圓柱形推彈桿等,直接影響精準度、裝填速度與士氣穩定性。旗幟與制服亦可自訂,打造獨一無二的部隊風貌。
程序生成實時戰役地圖
每次進入新區域皆面對隨機生成的地形與戰爭迷霧,探索過程中可能遭遇伏擊、村莊、殘骸或敵軍遊蕩單位。敵人會根據你的行動做出追擊、增援或埋伏等反應,戰局瞬息萬變。
持久性軍隊管理機制
部隊具備經驗成長系統,士兵會累積作戰經驗,軍官可升級並發展個人特性,影響整體作戰風格。每一次損失都會對後續戰役產生連鎖效應。
超過150種歷史單位任你調度
從18世紀歐洲各國招募部隊,包含線列步兵、擲彈兵、騎兵等,每種單位皆擁有獨特屬性、外觀與戰場角色。

真實而殘酷的戰場生態
《Master of Command》強調戰場上的心理與生理壓力。部隊在側翼受襲時可能崩潰,長時間行軍導致疲勞會削弱戰力,而在支援到來時則能重振士氣。陣型、指揮節奏與戰術撤退同樣至關重要。勝利往往屬於紀律嚴明、指揮得當的一方,而非單純兵力優勢者。

軍隊不是消耗品 而是需要呵護的生命
遊戲核心理念在於「軍隊與外部世界的互動」。若行軍過遠,士兵將面臨糧食短缺;若休整太久,敵方則會獲得增援。你的部下不僅需要武器與訓練,更需要足夠補給與正確領導才能存活至終點。每支軍隊都是由活生生的士兵組成,他們依賴你做出正確決策。

從新兵到精銳 見證部隊成長歷程
遊戲允許玩家從一支疲憊的新兵部隊起步,透過戰鬥磨練與資源分配,逐步打造成為令敵人畏懼的精銳之師。你可以選擇建立小而精悍的專業部隊,或組建龐大但粗糙的大軍依靠數量壓制對手。每一位提拔的軍官都將留下自己的戰術印記。

每一次征途都獨一無二
由於採用程序生成技術,每個區域的地貌、資源分佈與敵軍行為皆不相同。你需要即時調整戰略,適應環境變化。無論是穿越山地、渡河作戰或夜間突襲,地形因素將直接影響補給消耗與移動效率。沒有兩場戰役完全相同,每支軍隊的最終面貌也都截然不同。

