Xbox老大:降低跨平台遊玩門檻

遊戲資訊 2025-10-28 18

微軟推動跨平台遊戲戰略 拓展Xbox遊戲至PS5與Switch 2

微軟正積極調整其遊戲業務的發展方向,致力於打破主機平台壁壘,將Xbox獨佔遊戲推向更多裝置。根據Tech4Gamers報導,Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞明確指出,公司將透過降低PS5及即將推出的Switch 2平台上的遊戲發行門檻,落實「遊戲普適化」的核心理念。目標是讓非Xbox玩家也能無縫體驗微軟發行的各款作品。

深度優化PS5與Switch 2 強化跨平台整合體驗

為實現跨平台兼容,微軟將針對PS5和Switch 2進行技術適配,對現有及未來新作提供完整的性能優化與整合方案。預計將逐步在Switch 2上推出更多Xbox旗下知名IP遊戲,提升不同生態系統玩家的可及性與遊玩品質。

從排他競爭轉向生態融合 重塑市場格局

此舉反映微軟對當前主機市場格局的重新評估。面對在硬體銷售上的相對劣勢,微軟選擇放棄封閉生態的傳統思維,轉而以開放策略擴大用戶基礎。這種由「平台排他」邁向「跨平台融合」的轉型,不僅擴展了遊戲觸達範圍,也創造了新的商業價值。

跨平台策略初見成效 實現玩家與企業雙贏

微軟的開放戰略已展現初步成果。例如由Xbox發行的《奪寶奇兵:古老之圈》在PS5平台獲得良好市場回應,顯示跨平台發行具備強大潛力。透過擁抱多平台,微軟不僅提升了品牌影響力與玩家覆蓋率,也為自身帶來額外收益,形成玩家與企業共贏的局面。

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