《FF7RE》導演:第三部求簡不減

遊戲資訊 2025-10-28 26

《最終幻想7:重製版》導演談第三部作品風格:追求節奏簡潔但不刪減劇情

近日,《最終幻想7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》遊戲總監濱口直樹在接受外媒專訪時透露,系列第三部作品將「追求簡潔」,但他特別強調這並不代表會刪減劇情內容或縮短遊戲時長。

濱口直樹解釋,先前他的發言可能引起部分玩家誤解。當他提到希望第三部作品更為「簡潔」時,有玩家認為這代表遊戲內容將被壓縮、劇情遭刪減,甚至整體流程變短。然而他明確表示,這並非其本意。

他進一步說明,所謂的「簡潔」是指優化遊戲節奏與敘事流暢度,確保故事推進的速度感更為適切。目標是讓玩家能在合理的時間內完成遊戲,同時維持高品質的內容密度與情感張力,而非減少實質內容。

回應節奏拖沓批評:《重生》成果符合預期

針對部分玩家對《最終幻想7:重生》節奏過於緩慢的批評,濱口直樹坦言已聽聞相關意見。但他表示,從最終成品帶來的沉浸體驗與整體結構來看,目前的節奏安排、內容分量與平衡設計皆符合他的原始構想。

他堅信,《重生》並未過度拉長流程,也不顯冗長,相反地,這樣的鋪陳有助於深化角色刻畫與世界觀呈現。他對自己的創作選擇充滿信心,並相信多數玩家也能認同這樣的處理方式。

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