韓廠遊戲靠擦邊球吸睛

遊戲資訊 2025-10-27 25

韓國遊戲產業崛起 全球熱門作品引發討論

近年來,韓國遊戲廠商迅速崛起,推出多款走向全球的熱門作品,如《匹諾曹的謊言》、《劍星》與《第一狂戰士卡贊》等,受到國際玩家廣泛關注。近日,國外遊戲推主@ShiftUpWorld發布一篇關於韓國遊戲優缺點的貼文,引發社群熱議。

視覺華麗但玩法單一 韓國遊戲面臨創新挑戰

@ShiftUpWorld指出,當前多數韓國遊戲在視覺表現上投入龐大資源,透過性感角色設計與精緻美學吸引玩家目光,然而在遊戲玩法上卻缺乏深度,內容套路重複性高。尤其許多以微交易為主要盈利模式的作品,幾乎千篇一律,創新不足,成為產業發展的隱憂。

單機遊戲新勢力 帶動韓國開發風氣轉變

他進一步強調,韓國遊戲產業需要更多像Round8 Studio(《匹諾曹的謊言》)與Shift Up(《劍星》)這樣的開發團隊。這些公司專注於打造具備深度玩法與敘事體驗的單機作品,不僅獲得市場肯定,也為韓國遊戲開辟了全新的發展方向。

從手機遊戲轉向主機與PC 韓國單機市場逐步成長

過往多數韓國遊戲公司集中於手機遊戲市場,導致在主機與PC平台競爭力薄弱。然而隨著《匹諾曹的謊言》與《第一狂戰士卡贊》等作品獲得正面評價,韓國單機遊戲市場正逐漸興起,並催生一批值得期待的新作。

例如,EVR STUDIO推出的第三人稱動作冒險遊戲《MUDANG:Two Hearts》,以及以朝鮮王朝為背景的奇幻動作冒險作品《Woochi the Wayfarer》,皆已引起玩家高度關注。

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