微軟開發次世代XBOX 擬支援Steam與Epic
微軟Xbox負責人確認開發次世代主機 推動跨平台融合戰略
微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞近日證實,公司正在研發下一代Xbox主機,並持續深化平台融合策略。與PlayStation 6及任天堂Switch 2的發展路徑不同,微軟將聚焦於打破裝置界限,打造統一的遊戲生態系統。

ROG Xbox Ally展現未來硬體藍圖 實現無縫跨裝置體驗
此一戰略已透過ROG Xbox Ally設備初步呈現。儘管該產品並非全新主機,卻揭示了微軟對未來硬體佈局的構想:整合主機、PC與雲端遊戲,達成跨設備無縫銜接的使用體驗。
斯賓塞指出,Ally反映了Xbox軟體平台的演進方向——所有裝置皆能互聯互通。未來的Xbox主機可能原生支援Steam、Epic等第三方數位商店,大幅提升開放性與玩家可及性。

Windows客製化系統登場 邁向「萬物皆可為Xbox」願景
微軟多次釋出Xbox與PC深度融合的訊號,分析機構預期新世代主機將採用基於Windows的客製化作業系統,進一步模糊傳統主機與個人電腦之間的界線。
隨著「萬物皆可為Xbox」理念的推進,微軟致力建構一個橫跨多設備、多商店的開放生態,突破既有主機市場框架,觸及更廣泛的玩家群體,重塑全球遊戲產業格局。
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