《寶可夢傳說ZA》長椅設計惹議

遊戲資訊 2025-10-23 37

《寶可夢傳說 Z-A》因「防流浪者長椅」設計引發爭議

《寶可夢傳說 Z-A》(Pokémon LEGENDS Z-A)上市後迅速掀起熱潮,然而玩家在探索以法國巴黎為原型打造的「密阿雷市」時,發現街邊長椅上設有橫桿,疑似模仿現實中的「敵意設計」(防流浪者建築),引發社群廣泛討論。

早在2025年2月釋出的預告片中,就有細心玩家注意到長椅上的異常結構。遊戲正式推出後,此設計被確認為保留項目,隨即在X(原推特)、Reddit等平台引發熱議。

許多海外玩家表達不滿,質疑:「就連遊戲世界也要驅趕無家可歸者嗎?這太荒謬了!」也有網友感嘆:「防流浪者長椅、社區變寶可夢狩獵區,看來這個世界與現實並無不同。」

什麼是「敵意設計」?

所謂「敵意設計」或「防流浪者建築」,是指城市中為阻止露宿者停留或過夜所設置的不友善設施,例如在公共長椅加裝橫桿、人行道鋪設尖刺、或以花盆阻擋店門空間。此類設計長期被視為都市對弱勢群體冷漠的象徵,近年屢屢在社交媒體上引發批判。

玩家意見兩極:還原現實 vs. 傳遞錯誤價值

部分玩家為開發團隊辯護,指出此設計可能是為了忠實再現巴黎街景:「實際走過巴黎就會知道,這種長椅在当地十分常見。」

但反對聲音認為,寶可夢系列一向強調共存、友誼與包容,不應盲目複製現實社會的歧視性設計。「在一個理想化的寶可夢世界裡出現這樣的細節,顯得格外諷刺。」

也有玩家以幽默方式回應,笑稱這些橫桿其實是「防卡比獸專用設計」,避免寶可夢霸占座位,緩和了部分爭議氣氛。

過往遊戲也曾陷入相同爭議

《寶可夢傳說 Z-A》並非首例。2022年,《鬥陣特攻2》(Overwatch 2)因在紐約風格地圖中使用類似長椅設計,遭批「冷血無情」,最終開發團隊緊急修改。而今年熱門續作《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)中,一張看似普通的「存檔點長椅」實為陷阱,也讓玩家苦惱不已,形成另類話題。

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