告別手滑!Z-A閃光寶可夢永存

遊戲資訊 2025-10-17 42

《寶可夢傳說:Z-A》引入閃光寶可夢永久停留機制,提升收集體驗

近日,《寶可夢傳說:Z-A》公布了一項針對閃光寶可夢的重要機制更新,徹底解決了玩家長期以來對「自動存檔導致閃光遺失」的擔憂。根據實際測試結果,遊戲中生成的閃光寶可夢將永久停留在地圖上,不會因時間流逝或切換場景而消失。

知名內容創作者Austin John Plays透過實況影片證實,即使遊戲採用自動存檔系統,閃光寶可夢仍會持續存在於原地,直到玩家與其互動為止。他進一步指出,遊戲最多可同時記憶10隻閃光寶可夢,為玩家提供了充足的捕捉緩衝時間,大幅降低錯過稀有個體的風險。

此機制已獲得廣大玩家社群驗證。Reddit上有用戶分享實例:在遭遇閃光鯉魚王後,即便多次離開該區域或調整遊戲內時間,返回時該寶可夢依然停留在原位置。這項設計從根本上改善了過去「稍縱即逝」的緊張感,結合最多10隻的儲存上限,顯著提升了遊戲的收集友善度。

劇情鎖定密阿雷市,強化封閉敘事氛圍

除了閃光機制外,《寶可夢傳說:Z-A》另一項引發討論的設定是其劇情範圍似乎完全限定於以巴黎為原型的「密阿雷市」。玩家無法透過火車站離開城市,多次嘗試後角色將在公園長椅上「醒來」,並出現提示訊息:「真奇怪!你一定是在長椅上睡了覺」。

儘管官方尚未對此設計作出說明,但有分析認為,此舉可能與遊戲的敘事結構有關,旨在強化密阿雷市作為核心舞台的沉浸感與封閉氛圍,營造更具張力的故事體驗。

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