《Exodus》明年登場

遊戲資訊 2025-10-16 24

Archetype Entertainment揭曉科幻RPG新作《Exodus》創作理念

由前BioWare核心成員James Ohlen、Drew Karpyshyn與Chad Robertson共同創立的Archetype Entertainment工作室,近日在最新問答影片中透露其即將推出的科幻RPG新作《Exodus》的核心設計理念。這款由威世智發行、預計於2026年上市的作品,不僅繼承了《質量效應》與《星球大戰:舊共和國武士》等經典作品的敘事傳統,更融合了《地平線》系列的元素戰鬥系統以及《密特羅德》系列的孤寂探索氛圍。

融合《密特羅德Prime》探索感與《地平線》機械戰鬥系統

遊戲總監Chris King特別提到,《密特羅德Prime》對本作影響深遠:「我們推崇那種駕駛飛船深入宇宙深處的探索感,尤其欣賞其中獨特的孤獨氛圍。」這種設計哲學將體現在需要「天體科技」才能解鎖的環境機關,以及充滿未知的星際探險環節中。此外,開發團隊也確認將引入類似《地平線》系列的機械生物對抗機制,玩家必須根據敵人的結構特徵,選擇合適的武器與策略進行戰鬥。

BioWare資深團隊打造兼具情感與深度的科幻世界

Archetype Entertainment團隊曾參與《翡翠帝國》《質量效應》等標誌性作品的開發,在延續BioWare擅長的角色塑造與劇情張力之餘,更導入輕度Roguelike機制以拓展玩法多樣性。值得一提的是,奧斯卡影帝馬修·麥康納已確認參與角色配音,他的演出將為這個浩瀚宇宙增添更多人性溫度與戲劇層次。

集三大IP精髓,有望成為2026年最受期待科幻RPG

儘管目前公開的實機畫面主要聚焦於與機械敵人的戰鬥場景,但開發團隊強調,《Exodus》將建構一個兼具宏大规模與細膩情感的科幻世界。在《質量效應》新作尚未明朗之際,這款匯聚BioWare元老智慧、融合三大經典IP精華的作品,極有可能成為2026年最受矚目的科幻RPG之一。

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