Techland堅持技術自立《消逝的光芒》拒用UE5
Techland堅持使用自研C-Engine打造《消逝的光芒》系列
近年來,儘管虛幻引擎5(UE5)憑藉出色的視覺表現與廣泛適用性,成為多數大型遊戲工作室的首選開發工具,但Techland仍決定在未來的《消逝的光芒》系列作品中繼續採用自家研發的C-Engine。

專為跑酷與戰鬥優化的技術核心
系列總監Tymon Smektała表示,C-Engine是專門為《消逝的光芒》量身打造的遊戲引擎,能完美支援高速載入的開放世界、動態日夜系統與精細的光照效果,並深度優化第一人稱跑酷與近戰戰鬥這兩大核心玩法。
他強調:「這是我們的秘密武器。使用自有引擎讓我們擁有完全的控制權,可以隨時調整任何系統,無需受限於外部授權條款或第三方引擎的更新節奏。」

重視效能優化,擴大玩家體驗範圍
Techland將效能優化視為開發文化的核心理念之一,致力於讓遊戲在多種硬體配置上皆能流暢運行。此策略不僅提升遊戲的可及性,也確保更多玩家能夠順利沉浸於他們精心建構的末日世界之中。
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