《FF7RE》濱口直樹揭曉結局滿意度

遊戲資訊 2025-10-11 40

《最終幻想7:重製版》系列總監濱口直樹透露三部曲最終章進度與創作理念

最終幻想7:重製版》系列總監濱口直樹近日前往南美洲巴西參與遊戲展覽,並在活動中分享了關於三部曲最終章的最新動態。他強調,將這部作品完整交付給玩家是他的使命,目前第三部的結局已在腦中完全成形。

濱口表示:「當然,第三部的結局已經在我腦海中完全成型。我相信這個結局會讓所有熱愛原作的FF7粉絲,以及透過重製版系列認識這部作品的新玩家都感到滿意。我很有信心,這款新作一定會被所有人喜愛。」

為何分為三部?尊重原作規模與粉絲情感

濱口解釋,之所以將《最終幻想7 重製版》分為三部曲開發,是出於對原作龐大內容與深厚遺產的尊重。他指出,《最終幻想7》擁有廣大的粉絲群體,若為了壓縮成單一作品而刪減內容,將難以獲得原作粉絲諒解。

「如果我們想用現代技術完整地講述這個故事,那就不可能在一部遊戲中實現。因此,我們做出了將其分為三部的艱難決定。」

平衡懷舊與創新,打造情感共鳴的敘事結構

開發團隊致力於在「懷舊」與「創新」之間取得平衡,既保留原作的核心劇情,也融入新的創意元素。每一部曲皆有其獨特的情感主題:

  • 第一部以「重逢」為核心,喚起老玩家的回憶,同時重塑克勞德、蒂法、愛麗絲等經典角色形象。
  • 第二部《重生》聚焦「羈絆」,深入描繪角色間的關係發展,特別是愛麗絲的命運走向。
  • 第三部則將延續並昇華前兩部的情感線索,帶來一個深刻且令人共鳴的終章。

全力衝刺最終章,優先於衍生作品開發

濱口強調,目前團隊的首要目標是盡快完成三部曲的最終篇章,而非投入衍生作品的製作。「現在,我的使命是盡快將第三部交到所有期待已久的FF7粉絲手中。我們正全力以赴,打造一款讓所有人滿意的遊戲。」

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