外媒評《寶可夢傳說Z-A》:戰鬥動作化沉浸感大升級

遊戲資訊 2025-10-11 46

《寶可夢傳說:Z-A》評測曝光:系列重生之作,迎接動作RPG新時代

近日,外媒Automaton在試玩即將推出的《寶可夢傳說:Z-A(Pokémon Legends Z-A)》後發布深度評測,盛讚本作透過徹底的動作化改革與更具挑戰性的設計,成功擺脫過往系列重複的節奏,帶來前所未有的沉浸體驗,更稱其為「寶可夢系列的重生之作」。

全面轉向實時戰鬥,打破回合制框架

不同於前作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》僅融入部分即時元素卻仍以回合制為核心,《寶可夢傳說:Z-A》實現了向實時戰鬥系統的徹底轉型。遊戲中戰鬥與探索的界限被完全打破,玩家不再依賴傳統指令選單,而是需如同操作格鬥遊戲般,即時觀察寶可夢動作,靈活運用攻擊、閃避與走位技巧。

每項技能皆擁有獨特的速度、作用距離與冷卻時間,大幅提高對玩家反應力與策略佈局的要求,使戰鬥更具緊張感與操作深度。

潛行與夜戰結合,挑戰玩家專注力

遊戲引入強化的潛行機制,尤其在夜間密阿雷市舉辦的「Z-A Royale」活動中展現無遺。玩家必須善用地形遮蔽與敵人巡邏間隙,從背後發動突襲。一旦暴露行蹤,便可能面臨多名敵方寶可夢圍攻,極易遭致重創。

此設計大幅提升遊戲難度,迫使玩家更加專注於環境判斷與時機掌握。然而,當玩家逐步掌握節奏後,所獲得的成就感與沉浸感亦為系列歷來之最。

回應核心玩家期待,重塑系列定位

長期以來,《寶可夢》系列以「輕鬆上手」著稱,回合制玩法與低門檻設計使其成為入門級RPG代表。然而隨著動作RPG逐漸成為主流,玩家口味轉向更具操作性與挑戰性的作品。《寶可夢傳說:Z-A》的大幅革新,正是開發團隊對核心玩家訴求的直接回應。

透過提升難度、深化即時操作與戰術思考,本作重新定義了寶可夢遊戲的體驗模式,標誌著系列從休閒導向轉向硬核動作冒險的重要里程碑。

系列根本性轉變,10月16日接受玩家檢驗

外媒總結指出,《寶可夢傳說:Z-A》不僅是技術或玩法上的升級,更代表寶可夢系列在發展方向上的根本轉折。這場被譽為「重生」的變革,是否能成功吸引新舊玩家,值得期待。

遊戲預計於2025年10月16日登陸Nintendo Switch與Switch 2平台,屆時將由全球玩家共同驗證其歷史定位。

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