DICE確認《戰地6》棄用生成式AI
《戰地風雲6》拒絕生成式AI DICE堅持傳統開發獲好評
儘管生成式AI已成為遊戲產業的重要技術趨勢,就連世嘉等大型廠商也積極部署,但DICE工作室在其最新作品《戰地風雲6》的開發過程中卻選擇反其道而行,明確宣佈完全摒棄生成式AI技術。
技術雖具潛力 仍無法取代人工創造力
DICE指出,雖然生成式AI前景廣闊,但現階段尚無法真正替代人類開發者在創意與執行上的核心作用。團隊認為,過度依賴自動化技術可能影響遊戲品質與玩家體驗,因此決定維持以人為本的傳統開發模式。

玩家信任為關鍵因素
在玩家普遍將「生成式AI」與「內容偷工減料」連結的當下,DICE的決策有助於強化用戶對遊戲誠意的信心。此舉不僅避免潛在的口碑風險,也贏得業界廣泛認可。
高層坦言AI魅力十足 尚未找到最佳整合方式
DICE與Criterion副總裁Rebecka Coutaz在接受BBC專訪時表示,生成式AI確實「極具魅力」,但團隊至今仍未找到能有效融入實際工作流程的成熟方案。她強調,這項技術不應被妖魔化,未來若能妥善應用,將有助於釋放開發者的創造潛能。
EA雖有興趣 《戰地6》未見AI痕跡
儘管發行商EA曾公開表達對生成式AI的高度關注,但最終推出的《戰地6》中並未採用任何相關技術。不過DICE透露,未來仍將持續探索AI在提升開發效率方面的可能性,保持技術開放態度。

上市表現亮眼 中文區評價兩極
目前《戰地風雲6》已正式全球發售,Steam平台峰值在線人數突破74萬,整體評價為「多半好評」。然而,簡體中文區玩家反饋呈現「褒貶不一」,反映出地區性體驗差異。
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