《羊蹄山》總監:捨棄顯眼指引保持美學

遊戲資訊 2025-10-10 45

《羊蹄山之魂》摒棄顯眼引導 著重沉浸式探索體驗

近日,《羊蹄山之魂》開發團隊在接受GamesRadar+專訪時透露,為提升玩家在開放世界中的自然探索感,他們刻意避免使用如「黃色油漆」這類過於明顯的視覺提示。團隊強調,目標是透過更具沉浸感的設計激發玩家好奇心,同時維持遊戲畫面的純粹與美學完整性。

所謂「黃色油漆」,是指當今許多遊戲中用以標示可互動物件或攀爬路徑的醒目色彩提示,常見於《生化危機4:重製版》《刺客教條:影》《最終幻想7:重生》等作品。然而此類設計在玩家社群中引發爭議,部分意見認為其破壞環境氛圍,並限制了自由探索的樂趣。

以自然元素取代UI指引 打造擬真導航系統

《羊蹄山之魂》創意總監Jason Connell表示,團隊致力於以更貼近現實的方式引導玩家前進。遊戲中不設小地圖,取而代之的是螢火蟲、金鳥飛行軌跡、風向流動以及融入環境的白色攀爬標記等自然現象。「這堪稱美術與設計團隊面臨的最大挑戰之一,」Connell指出,「我們必須讓玩家自發產生前往某處的動機,而非直接在螢幕上寫『往這裡走』。」

五年打磨日本風景美學 追求畫面純淨度

Connell進一步說明,美術團隊耗時五年精心打造理想中的日本自然景致,因此極力避免以繁雜UI干擾視覺體驗。「如果能透過更自然的方式引導玩家,又何必用一堆圖示破壞畫面和氛圍呢?」他強調,《羊蹄山之魂》延續系列一貫對自然的浪漫詮釋——無論追隨動物蹤跡、觀察花瓣飄落方向,或是感受風的流動,探索行為皆被無縫融入環境之中。

移除小地圖是一種挑戰 更是一次沉浸契機

Connell總結表示:「雖然取消小地圖帶來諸多設計難題,但我們將其視為一次重要機遇。這不僅能加深玩家對世界的投入感,更能喚醒他們內心的好奇,主動尋找屬於自己的冒險路徑。」

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