索尼擬調整西方戰略 放棄多家工作室
索尼遊戲戰略面臨轉折點:西方工作室與亞洲開發模式的抉擇
根據外媒That Park Place報導,一位接近索尼的消息人士透露,若《羊蹄島之魂》與《星際:異端先知》市場表現未達預期,索尼可能將大幅縮減對西方工作室的投資,並將戰略重心重新聚焦於日本本土及亞洲地區的開發團隊。

《羊蹄島之魂》實際表現不如預期?索尼已啟動成本控管
儘管多數主流媒體宣稱《羊蹄島之魂》發售即獲成功,但知情人士指出,其真實市場反饋可能遠低於索尼內部期望。目前索尼已悄然實施「成本控制措施」,大幅削減該遊戲的廣告與行銷預算,此舉凸顯公司對西方工作室高投入開發模式的深度憂慮。

西方工作室集體困境:開發週期長、預算超支、爭議不斷
近年來,索尼旗下多家西方工作室陷入發展瓶頸。頑皮狗因《最後的生還者2》引發輿論風暴;Guerrilla的《地平線:西之絕境》商業表現未達目標;聖塔莫尼卡與Insomniac等團隊則因與特定敘事諮詢公司的合作關係,激起玩家社群強烈反彈。整體而言,這些工作室普遍面臨開發時程延宕、預算膨脹與作品口碑兩極化的挑戰。

亞洲遊戲崛起:文化特色與高效開發成關鍵優勢
相較之下,亞洲開發團隊展現出強勁競爭力。《原神》、《黑神話:悟空》與《鳴潮》等作品憑藉鮮明的文化元素、精準的玩家洞察以及相對可控的開發成本,在全球市場取得商業成功與廣泛文化影響力。這類表現促使索尼高層重新評估其全球開發佈局的長期策略。

戰略調整跡象浮現:日本內容比例提升、合作關係升溫
業界觀察家已注意到一系列微妙變化:近期PlayStation發表會中,日本遊戲內容占比明顯增加;索尼與光榮特庫摩、SE等日本廠商的合作日益緊密;部分資深日本開發人員也陸續回歸擔任顧問角色。這些動向顯示,索尼正逐步調整其全球創意資源配置。

未來方向待定:高風險3A模式或將讓位於高效亞洲開發理念
雖然上述消息尚未獲得官方證實,但可以確定的是,索尼正密切監測《羊蹄島之魂》與《星際:異端先知》的市場反應。這兩款作品的表現,很可能直接決定PlayStation未來數年的戰略走向——究竟是持續押注高成本、高風險的西方3A開發模式,還是回歸文化根源,擁抱更具效率與特色的亞洲開發哲學。
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