《海員人生:行船模擬》致玩家:優化硬體性能

遊戲資訊 2025-10-09 38

《航海模擬器:船舶仿真》發售首日回饋彙整與性能優化進度公告

《航海模擬器:船舶仿真》已正式發售一日,開發團隊在此期間積極收集來自各大論壇、評論區及私訊的玩家反饋,並對所有意見進行系統性梳理與評估。

各位船長,大家好!

首先,衷心感謝各位揚帆起航,加入這場沉浸式的航海旅程。看到如此多玩家熱情參與,我們深感振奮與喜悅。

我們非常重視每一位玩家的聲音,懇請大家持續提出建議——您的每則回饋都是推動遊戲進化的關鍵力量。

目前雖尚未成熟至針對未規劃內容進行功能新增(除搶先體驗路線圖既有項目外),但我們已明確察覺一項高度集中議題:遊戲性能與穩定性問題。

部分玩家反映,即使在高階硬體配置下,遊戲仍出現幀率不穩、畫質下降等異常現象。若您也遭遇類似狀況,我們在此誠摯致歉,尤其向長期期待本作推出的忠實支持者表達深切歉意。

我們鄭重承諾,所有反饋皆已被列為優先處理事項,技術團隊正全力排查根本原因。

如何協助開發團隊改善效能?

若您遇到性能異常,請透過以下方式提供協助:

  • 使用遊戲內建錯誤回報工具(按下 F4 開啟),提交問題並於備註欄註明您的硬體規格。使用前請於「選項→遊戲玩法→法律聲明」中同意隱私權政策。
  • 可在本公告留言區直接提供硬體資訊與性能描述,我們將統一蒐集以分析瓶頸。
  • 若發生閃退,請透過 Unreal 引擎自帶的崩潰報告工具傳送日誌,有助技術人員快速定位問題。

當前優先處理事項與即將推出之修復補丁

團隊正在緊鑼密鼓製作熱修補丁,預計最遲於下週展開公開測試,更新內容包含:

  • 導入 NVIDIA DLSS 技術,提升高解析度下的渲染效率
  • 著色器改為啟動時預載,避免執行期間後台編譯造成卡頓
  • 新玩家預設圖形設定優化:啟用 FSR + 幀生成 + 66% 超取樣,大幅提升多數設備運行表現
  • 優化系統評估機制,引導玩家重新執行基準測試以自動調整畫質等級
  • 新增資料監控浮動視窗,實時顯示 CPU、GPU 占用率,便於後續調校
  • 重新評估是否恢復啟用硬體光線追蹤選項

此為短期效能改善方案,中長期優化計畫亦已啟動,細節將盡快對外公布。

暫時性效能提升建議

在正式更新釋出前,可嘗試以下設定調整以緩解效能問題:

  • 更新顯卡驅動至最新版本
  • 切換 TAA / FSR 超取樣模式,觀察哪種更適合您的設備
  • 檢查系統自動畫質設定是否合理
  • 關閉垂直同步(V-Sync)
  • 重新開啟或關閉抗鋸齒功能
  • 調低全域光照強度(當前版本此項對效能影響較大)

若您有其他疑問或建議,歡迎於下方留言與開發團隊直接交流。亦可透過社群媒體平台或 Discord 參與討論。我們將持續傾聽每位船長的聲音,攜手打造更真實、流暢的航海世界。

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