《戰地6》開發者談戰地實驗室:理性甄別玩家回饋

遊戲資訊 2025-09-15 1

《戰地風雲6》「戰地實驗室」測試計畫深度解析

《戰地風雲6》的開發團隊近期詳細介紹了「戰地實驗室」的實用價值,並強調在吸收玩家意見時需理性分析與判斷。該計畫早在遊戲正式公佈前便已啟動,旨在讓玩家有機會參與系列作品未完成內容的測試並提出建議。

測試機制創新,打破傳統流程

開發團隊在接受《Edge》雜誌訪問時高度評價這套測試系統。DICE與Criterion工作室總經理雷貝卡·庫塔兹表示,從未見過如此常規化的測試方式。她指出,傳統的封閉或公開測試往往啟動過晚,導致調整時機錯失。

Ripple Effect工作室總經理克里斯蒂安·格拉斯則強調,此系統的核心在於「開放心態與判斷力之間的平衡」。

玩家意見與開發專業的平衡

創意總監托馬斯·安德森進一步說明,遊戲不能完全由玩家來設計,但開發團隊會深入分析每項反饋。例如,當玩家認為某項機制過於強大時,團隊會探究是因機制設計問題,還是玩家未充分理解其運作原理,並不會因此輕易妥協。

數據導向決策,持續優化設計

安德森也透露,目前仍有部分開發工具尚未對玩家開放,但團隊始終以數據作為決策依據,並持續追蹤玩家反饋以優化設計。

「戰地實驗室」透過早期測試與深度分析,不僅保障遊戲開發方向,同時提升玩家體驗,成為EA探索長期開發模式的重要嘗試。

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