Gearbox回應《無主4》條款爭議 承諾不收集玩家隱私
《無主之地4》發售首日Gearbox針對服務條款爭議發布聲明
由於今年早些時候《無主之地》系列前作因Take-Two修改最終用戶許可協議(EULA)而遭到大規模差評轟炸,開發商Gearbox在《無主之地4》發售首日迅速針對初現的服務條款爭議發布正式聲明,強調絕不會洩露用戶隱私。
Steam平台批評集中於性能優化與崩潰問題
目前《無主之地4》在Steam平台上的批評主要集中在性能優化與遊戲崩潰問題上,但零星出現的條款爭議仍引起開發商高度重視。此前五月,一段聲稱“Take-Two將通過《無主之地4》內核級反作弊程序收集玩家個人信息”的YouTube影片廣泛傳播,引發社區連鎖反應,最終導致《無主之地2》與《無主之地3》遭遇短暫差評轟炸。
Gearbox澄清數據收集目的
Gearbox在聲明中明確表示:“Take-Two絕不會在遊戲中使用間諜軟件”。官方解釋稱,隱私政策中列舉的數據收集內容旨在“履行法律告知義務並保持透明度”,實際收集範圍將因具體遊戲而異。所收集信息主要用於“保障服務品質、維護遊戲公平及優化玩家體驗”,例如調試設備兼容性、支持個性化用戶名顯示等功能。
模組創作限制問題獲得進一步澄清
針對玩家特別關注的模組創作限制問題,聲明特別澄清:雖然禁止“破壞性模組”,但“不會對純單人模式、非商業用途且尊重知識產權的模組採取行動”。值得注意的是,此次聲明內容與六月份在《無主之地3》等前作論壇發布的解釋基本一致。
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