陷阱大場面殺傷?《絲之歌》環境互動設計獲媒體好評!

遊戲資訊 2025-09-11 1

《空洞騎士:絲之歌》戰鬥與探索的創新融合

近日外媒Gamerant發布評論,《空洞騎士:絲之歌(Hollow Knight: Silksong)》不僅繼承前作以探索與挑戰為核心的玩法,更進一步導入全新的戰鬥機制與環境互動系統,大幅提升遊戲深度,並強化玩家在探索過程中的樂趣。

戰鬥策略升級,環境成為關鍵要素

與前作《空洞騎士》相比,原作戰方式主要以單一的攻擊與閃避為主,而《絲之歌》的主角大黃蜂則擁有更豐富的動作技能與工具裝備,並將場景中的環境元素納入戰鬥策略。例如在布滿鐘乳石狀懸掛爆炸巨石的場景中,玩家可藉由這些巨石解謎,也可精準攻擊觸發墜落,實現瞬間清場敵人。

深度整合工具系統與場景互動

值得注意的是,《絲之歌》中的環境互動並非單純的“場景陷阱”,而是與大黃蜂的工具系統緊密結合。玩家在一次探索後,會進一步思考如何更有效利用手中的道具資源,或通過走位引導敵人至危險區域。這樣的設計讓戰鬥不再只是操作上的對抗,而是與探索與場景觀察密切結合,創造更為豐富的遊戲體驗。

強化「探索—學習—利用」的核心循環

有玩家指出,《絲之歌》的環境互動設計不僅增加了戰鬥的變數與驚喜感,也進一步強化了遊戲「探索—學習—利用」的核心循環。這種設計充分展現了開發團隊Team Cherry對類銀河惡魔城玩法的獨特理解與創新詮釋,使《空洞騎士:絲之歌》成為一款值得期待的作品。

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