《戰地6》製作人:調整載具平衡 開放武器非大問題

遊戲資訊 2025-09-10 3

《戰地風雲6》測試結束後玩家反饋載具過於脆弱

在《戰地風雲6》正式發售前,開發團隊剛剛結束了最後一次公開測試。然而,玩家們對遊戲中開放武器類別與載具脆弱性的設計表達了明確的反對意見,尤其是在開放武器系統導致載具更容易被摧毀的情況下。許多玩家質疑:裝甲坦克真的應該這麼容易被炸毀嗎?

製作人承諾調整載具與步兵平衡性

面對玩家的擔憂,遊戲製作人大衛·瑟蘭表示,這完全是一個平衡性問題,開發團隊正積極解決此問題。他強調,與其讓載具初始設定過強,他們寧可讓載具偏弱,以便後續根據玩家反饋逐步調整。

動態調整平衡性以適應玩家熟練度

瑟蘭進一步解釋,隨著玩家對載具操作的熟練度提升,遊戲平衡性需要動態調整。不過,他否認載具脆弱性與開放職業系統存在直接關聯。該系統允許玩家不受職業限制地使用任何武器,但這項設計仍引發了部分爭議。

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