像素魔法美少女 roguelike《Orbcraft Survivors》釋出試玩版
《Orbcraft Survivors》釋出試玩版 預計2025年第二季推出正式版
由獨立團隊開發的日系可愛像素風格作品《Orbcraft Survivors》已釋出 Demo 供玩家體驗。遊戲以魔法球為核心戰鬥要素,結合 Roguelike 與動作休閒元素,主打短時間、高重玩價值的遊戲體驗,預計將於 2025 年第二季推出正式版。
輕量玩法設計 新手友善
Demo 版內容相對精簡,開放的系統與關卡有限,主要功能包括初始存檔槽選擇、角色共通天賦強化、以及成就獎勵機制。玩家可透過試玩獲得資源,並透過關卡表現與成就累積貨幣,用以解鎖或強化天賦,提升後續遊戲進度。
遊戲畫面設有教學提示,教學內容直接顯示於畫面上,有助新手快速上手。
日系美少女風格 角色多元
遊戲採用日系美少女風格,角色造型偏向可愛路線。初始可選擇一名角色,其他角色需達成特定目標解鎖,例如通關特定關卡或使用遊戲內貨幣解鎖。
角色設定以「元素系」為主,各自擅長不同屬性的魔法球攻擊,提供玩家多樣的搭配與策略選擇。
魔法球戰鬥系統 搭配自由
玩家可裝備不同屬性的魔法球,每種魔法球在傷害與功能上各有差異。推薦搭配如大地屬性魔法球具高攻擊力與分裂傷害,冰屬性則具緩速效果,適合控制敵人。
魔法球種類多元,玩家可在遊戲中收集並自由搭配,創造不同戰鬥風格。
成長系統待優化 玩家反饋
試玩者指出目前魔法球最多僅能持有 6 顆,每顆最多升級 2 次,成長主要依賴抽取技能特效。特效上限為 15 項,達成後是否可替換或繼續抽取仍不明確。
當魔法球與特效達到上限後,商店功能顯得較為單一,玩家後期選擇空間受限,成長系統設計尚有改善空間。
短時間回合制 節奏明快
遊戲採用短時間回合制,單局平均時長約 10 分鐘,適合追求快節奏、短時間體驗的玩家。
界面上裝備與技能標示直觀,例如滿級魔法球以藍色背景標示,高等級技能以醒目顏色突顯,方便玩家快速辨識強力組合。
優缺點並存 期待正式版優化
本作優勢在於角色與像素風格可愛、上手簡單,整體設計簡潔,適合想短時間體驗 Roguelike 要素的玩家。
缺點則為武器系統尚未完善,缺乏合成或進階機制,遊戲內容量偏少,部分環節顯得單調。
開發團隊尚未詳述正式版詳細規劃,但已預告將於 2025 年第二季推出正式版,未來有機會在武器成長、商店系統、關卡豐富度與角色解鎖機制上進行調整。
對於喜愛日系像素美少女風格與輕量 Roguelike 遊戲的玩家而言,《Orbcraft Survivors》Demo 是值得一試的入門選擇;若期待更完整的成長系統與豐富內容,可等待正式版進一步完善。