破防了!絲之歌前作虐心體驗
《空洞騎士:絲之歌》發售掀起前作熱潮 玩家自曝2D動作適應困難
備受矚目、被粉絲暱稱為「絲之鴿」的《空洞騎士:絲之歌(Hollow Knight: Silksong)》終於正式發售,也帶動了不少新玩家回頭挑戰前作《空洞騎士》。不過,Reddit用戶「Snappleabble」近日的發文引發廣大共鳴,他坦承因「絲之歌」入坑前作,卻慘遭「虐到破防」。
從3D魂系轉戰2D橫版 操作大翻車
「Snappleabble」分享道:「我是因為《絲之歌》的熱度才來玩《空洞騎士》的。原本對自己的操作有點信心——畢竟我通關過《黑暗之魂3》,也在《艾爾登法環》裡推進了一半內容,雖然不算硬核魂系玩家,但至少不覺得自己手殘。」
然而,從3D魂系轉換至2D橫版動作遊戲的體驗卻完全脫節。「一旦切換到2D視角,我就像突然不會玩遊戲了!連《超級瑪利歐兄弟》都玩得不太順,怎麼會覺得自己能駕馭《空洞騎士》?」他無奈表示。
初始區域慘遭數十次死亡 玩家自嘲「橫版遊戲能力缺失症」
他勉強堅持數小時,卻在初始區域死亡數十次,甚至連第一個BOSS都沒能觸及血條。「我很喜歡這類遊戲的美術和世界觀,但操作上實在跟不上。難道只有我一個人有這種『橫版遊戲能力缺失症』嗎?」
你也有「轉維度」適應困難的經驗嗎?
屏幕前的你是否也曾因從3D轉向2D而感到操作不適應?是否也曾因「轉維度」而不適應?歡迎在評論區分享你的看法!
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