《星鳴特攻》開發者坦承:未清晰傳達遊戲本質

遊戲資訊 2025-09-08 3

《星鸣特攻》失敗原因揭密:開發者坦承未能清楚傳達遊戲定位

曾被寄予厚望的英雄射擊FPS遊戲《星鳴特攻》在上線短短兩週後便宣布停服,成為近年來遊戲史上最具代表性的失敗案例之一。

根據playground.ru報導,在一檔名為“A Life Well Wasted”的播客節目中,多位曾參與《星鳴特攻》開發的成員回顧了這段艱難的歷程。其中一位開發者坦言,導致失敗的關鍵問題在於團隊未能向玩家清楚傳達遊戲的核心理念與定位。

他表示,許多玩家在遊戲推出之初便產生了負面印象,而這正是由於團隊未能有效地讓玩家理解他們的創作初衷,導致雙方之間出現了巨大的認知落差。

他進一步指出:“如果我能與任何一位批評者坐下來好好解釋,我有信心能說服他們支持我們。但現實是,我們在吸引大眾玩家方面做得不夠,最終結果自然不如預期。”甚至將這次開發過程形容為“我們撞毀過的最漂亮的一台車”。

開發者承認問題存在,但現實限制難以改變

另一位開發者則補充說明,面對玩家質疑“開發團隊當時到底在想什麼”,團隊其實早已意識到許多問題,並認同部分批評。

然而,受限於當時的開發進度、潛在風險以及已經投入的資源,做出重大調整往往並不現實。

感謝支持者,稱這段經歷難以取代

儘管《星鳴特攻》最終未能成功,開發團隊仍對少數忠實支持者表達感謝。他們坦言,遊戲未能找到屬於自己的受眾,但這段經歷對團隊而言仍十分特別。

“我絕不會拿它去交換任何東西。”這句話也象徵著開發者對這款遊戲的熱情與堅持。

点赞0
《絲之歌》總評降至多半好評 簡中區評價更低
« 上一篇 2025-09-08
數據拉胯?《全職獵人 念力衝擊》在線玩家僅個位數
下一篇 » 2025-09-08