官方回應!《戰地6》畫面冷調非濾鏡 環境設計相關
《戰地6》畫面風格引爭議 開發團隊回應玩家訴求
近期,《戰地6》因畫面整體偏冷、視覺效果灰暗而引發玩家社群熱議。部分玩家認為遊戲色彩過於陰沉,甚至呼籲官方增加「色彩切換」功能以調整畫面表現。
開發團隊否認使用濾鏡 強調藝術設計導向
面對質疑,開發團隊澄清遊戲畫面並未使用濾鏡效果,而是根據不同戰場的地理特徵、氣候環境與藝術目標,量身打造的視覺風格。
全球社區經理凱文·約翰遜進一步說明:「每個場景的大氣氛圍都是基於具體環境設定的創作選擇。」這意味著玩家所要求的「關閉濾鏡」實際上等同於額外加入另一種風格化效果,與遊戲設計初衷不符。
堅持真實感 造型設計回歸軍事風格
此外,開發團隊重申,《戰地6》將延續系列對「真實感」與「傳統精神」的追求。角色外觀設計皆以現實軍事風格為主,不會導入跨界合作或過於誇張的造型元素。
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