《戰地6》官方感謝玩家參與測試!公開測試回顧
《戰地風雲 6》公開測試總結釋出 官方宣布核心調整方向
今日,《戰地風雲 6》官方發布公開測試總結,向參與玩家致謝並分享核心調整方向:
武器系統優化
官方針對武器系統進行全面優化,包括後坐力與點射邏輯的調整,強化各武器的獨特手感與射程區分。連發機制也經過修改,以鼓勵玩家精準控制,例如M87A1霰彈槍需要更多彈丸才能擊殺敵人。TTK(擊殺所需時間)與TTD(擊毀所需時間)的平衡性仍持續評估中。
移動機制改動
遊戲中角色的移動機制也有所調整。側滑銜接跳躍的水平速度被削弱,連續跳躍的高度將逐步降低。跳躍或側滑時的射擊精度大幅下降,強調戰術性移動策略。此外,降落傘的初始加速度降低,以提升空中操控性。
地圖設計調整
官方已修復非預期越界問題,確保戰鬥在設定的邊界內進行。遊戲發售時預計推出兩張新地圖,分別為米拉克山谷及《戰地3》經典地圖「火焰風暴行動」的重製版,支援載具與大規模戰鬥。
遊戲模式調整
突襲模式方面,官方降低預設人數以恢復戰術深度,大規模體驗則可透過門戶模式自訂。突破模式維持64人規模為核心體驗,並持續平衡攻防勝率。根據地圖特性,人數設定將靈活調整,例如突破模式支援48/64人切換。
技術優化方向
官方針對技術層面進行優化,改進匹配系統,解決特定模式對局難找的問題。未來將透過「戰地實驗室」測試持續更新調整。
持續迭代與發售日確定
官方強調,所有改動將根據玩家反饋與數據持續迭代,並計畫在門戶模式中保留高自由度的自訂選項。《戰地風雲 6》預定於10月10日正式發售。
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