外媒讚譽:《艾爾登法環》以開放世界締造魂系最大革新
《艾爾登法環》如何重塑魂系開放世界
外媒Gamerant近日發表文章,深入回顧FromSoftware的發展歷程,並重點分析《艾爾登法環》在2022年成為開放世界與魂系結合代表作的原因。
FromSoftware成立於1986年,2009年憑藉《惡魔之魂》開創“魂系”玩法,此後十多年穩步發展。而《艾爾登法環》的問世,標誌著真正的遊戲革命。
開放世界設計的突破
《艾爾登法環》最大的亮點在於其開放世界設計。不同於《黑暗之魂》系列的“類銀河惡魔城”半線性結構,本作提供了龐大的開放地圖,玩家可自由選擇挑戰路線。
當玩家卡關時,可以選擇繞開Boss繼續探索,這種設計在保持魂系高難度特色同時,極大地提升了遊戲的可玩性與親和力。
成長與探索的自由度
遊戲進一步強化了角色成長與探索的自由度。玩家可在開放地圖的高風險區域“刷符文”快速升級,催生大量“速刷攻略”與玩家間的交流,使社群更加活躍。
在玩法方面,《艾爾登法環》擁有系列中最豐富的武器與法術系統,玩家可自由打造重甲騎士、敏捷刺客或遠程法師等角色,搭配召喚靈體與獨特雙刃武器,輕鬆找到適合自己的戰鬥流派。
坐騎與戰術體驗的創新
坐騎“托雷特”為遊戲帶來全新體驗,不僅提升探索效率,在Boss戰中也扮演關鍵角色。其二段跳功能讓戰鬥更為立體,增加了平台跳躍與戰術閃避的空間。
聯機合作也更加便利,玩家可與好友一同探索、挑戰Boss。隱藏於世界各處的NPC,讓玩家在善惡難辨的抉擇中冒險,大幅提升了遊戲的懸念感與沉浸體驗。
魂系集大成之作
Gamerant認為,《艾爾登法環》是魂系遊戲的集大成之作,不僅重新定義了該類型的遊戲體驗,也讓玩家對FromSoftware未來是否回歸“半線性”模式充滿期待。
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