《恐龍植萃:哥德風奇幻跨界》
《DinoBotanica》啟動群眾募資 打造恐龍、植物與哥德風格融合的幻想世界
一款名為《DinoBotanica》的全新遊戲項目正式宣布啟動群眾募資,該遊戲將恐龍、植物與哥德風格跨界融合,建構出一個前所未有的幻想世界。開發團隊強調,遊戲核心將聚焦於探索、解謎與生存元素,並透過豐富的生態系統、個性鮮明的角色與獨具魅力的美術風格,為玩家帶來沉浸式的全新體驗。團隊亦希望透過眾籌方式,讓玩家與社群在早期階段參與並提供反饋,使後續開發能更精準地實現創意願景。
遙遠地質未來的世界觀與探索導向敘事
DinoBotanica 的世界觀構建極具野心。遊戲背景設定在一個遙遠的地質未來,人類文明遺跡與史前生物共存於同一生態圈。玩家將扮演流浪探險者,穿越被巨型蕨類植物與龐大恐龍化石覆蓋的荒原,尋找技術遺產、解讀古代文明記憶,並透過與生態系統的互動,逐步拼湊出世界歷史的全貌。
遊戲故事線以探索驅動的敘事方式呈現,玩家的選擇將影響生態平衡、城市重建的路徑以及不同派系之間的關係,進而形成多重結局,大幅提高遊戲的可重玩性。
融合野性與靜謐的視覺與音效設計
官方描述中強調,遊戲將恐龍時代的野性與植物世界的靜謐並置,形成強烈的對比美學。視覺風格融合哥德式建築線條與陰影處理,搭配自然界的細膩紋理,營造出既原始又神秘的視覺體驗。
音效方面,開發團隊計畫結合現實世界的植物聲響與氣候音效,並加入恐龍時代的遠古回聲,打造獨特的聲景系統,進一步提升玩家在野外探索的沉浸感。角色設計則包含具備鮮明個性的居民與倖存者,他們各自擁有背景故事與動機,隨著玩家的互動逐步揭開謎團。
開放世界探索與策略性玩法設計
DinoBotanica 以開放世界探索為主軸,結合解謎、基地建設與資源管理等要素。玩家將在資源稀缺且潛藏威脅的環境中,研究古代科技與自然的交互法則,利用收集的材料製造工具、改造遺跡,並透過培育植物發展可持續的生態系統。
戰鬥設計著重策略性,強調利用環境與生物特性來克服挑戰,而非單純的硬碰硬。遊戲系統提供廣泛的自訂與進化路徑,讓玩家可自由塑造獨一無二的探險者形象與基地風格。
跨平台支援與眾籌計畫
根據眾籌頁面資訊,開發團隊計畫打造跨平台體驗,確保遊戲能在PC與主流主機平台上流暢運行。初步計畫包含推出可下載的試玩版,讓早期支持者體驗遊戲雛形並提供反饋。
眾籌計畫明確提供以人民幣計價的贊助選項,方便國內玩家理解參與成本與回報內容。具體金額與回饋內容將以最終公告為準,所有參與者皆可獲得具有實際影響力的回饋方案,包括限量實體周邊、早期測試資格與未來版本的數位內容等。
融合藝術與科技的長期創作實驗
DinoBotanica 不僅是一款遊戲雛形,更是一場關於人類與自然、科技與歷史、藝術與科技融合的創作實驗。開發團隊表示,將以開放透明的方式持續與社群溝通,定期公布開發進度、技術挑戰與設計決策,邀請玩家共同參與每一個創作階段,逐步打磨出一部具備長期生命力的作品。