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《影之刃零》戰鬥總監鼓勵華麗操作

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《影之刃零》戰鬥設計理念揭密:以「舞動」為核心的武俠動作體驗 關於《影之刃零》的核心玩法,戰鬥總監馬千里在接受PCGamer雜誌採訪時表示,該遊戲本質上是透過功夫動作傳遞武俠精神,其戰鬥系統旨在激發玩...

期待落空!《血源詛咒》無重製計畫

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《血源詛咒》重製無望?傑夫·格魯布最新爆料揭現狀 知名業界知情人士傑夫·格魯布近日再度針對《血源詛咒》的開發進度發表評論,他表示根據最新消息來源確認,這款自2015年發售至今的作品,目前仍處於「毫無開...

《極速滑板》Steam人氣破13萬

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《極速滑板》Steam免費搶先體驗上線 玩家在線人數突破13萬 由Full Circle開發、EA發行的體育競技遊戲《極速滑板》已於9月17日在Steam平台開啟免費搶先體驗。遊戲上線後迅速吸引大量玩...

《MONGIL STAR DIVE》登陸PS5

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《MONGIL:STAR DIVE》確認登陸PS5!跨平台冒險即將展開 網石遊戲與Netmarble Monster正式宣布,動作RPG新作《MONGIL:STAR DIVE》將登陸PS5平台,並與先...

《失落裂痕》搶先體驗:建基地抗掠奪

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《失落裂痕》搶先體驗上線 揭曉核心玩法與沉浸式生存機制 備受矚目的第一人稱生存新作《失落裂痕》正式進入搶先體驗階段,開發團隊透過官方渠道公開了遊戲的詳細玩法與實際體驗重點,讓玩家得以一窺這款末日世界生...

我們只是搭檔,別越界了!

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「搭子」關係的興起:現代都市中的輕量化社交模式 在當代社會的社交圖譜中,一種名為「搭子」的人際關係正悄然盛行,尤其受到都市年輕族群的青睞。不同於傳統朋友間深厚的情感連結,也異於職場中基於工作的固定互動...